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和田慶彦さんの返信一覧。最新の投稿順21ページ目

元記事:プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信の返信の返信

>ある意味、【モンスター】と【ヒト】しかいない世界に、家畜化に成功したモンスター『機械獣』がいる感じですね。そういういみでは冒頭の魔物王と機械獣との戦いは同士討ちかーってなりますね。
あ、そういう世界観か。
スレ主さんはゾイドと書いてるけど、私は獣版のエヴァみたいなイメージだった。ロボットというより人造人間的な。でも家畜化か。スッと理解できた気がする。
ぶっちゃけスレ主さんのプロット読むのは今回で二回目だと思うけど、相変わらず一番大事なことを伏せててエスパーしないと持論垂れ流しな回答になっちゃうなーと思って必死にどういう物語の構造を想定してるのかなと探ってたんで世界観まで見てなかったけども、そういや前回のプロットも世界観まで見てなかった気がするけど、その前回のも思い返してみると、なんというか、世界観というかその発想のとこにスレ主さんのセンスを感じた気がした。
上手いこと伝わってきてなかっただけで。

ちなみに、終わった話題だから蒸し返すのもアレなんだけど、ノムリッシュは私も感じてた。
あいて言わなかったことをなんでわざわざ蒸し返すのかっていうと、読むせんさんの「家畜化」ってワードのせいというかおかげ。
スレ主さん的に「家畜化」が適切なワードかどうかはわからないけど、難しい世界観をたった一言で説明できる、専門用語や横文字を乱用しなくても表現できるって事を知れる機会かなと思ったので、ちょっとお節介だけど蒸し返してしまった。

上記の回答(プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信の返信の返信の返信)

スレ主 和田慶彦 : 0 投稿日時:

>スレ主さんはゾイドと書いてるけど、私は獣版のエヴァみたいなイメージだった。ロボットというより人造人間的な。でも家畜化か。スッと理解できた気がする。
同じようなもんなのでどっちでも正解です。

>なんというか、世界観というかその発想のとこにスレ主さんのセンスを感じた気がした。
上手いこと伝わってきてなかっただけで。
なので設定を上手くストーリーに盛り込めませんという趣旨の相談を何度もしていたのです。

プロットがノムリッシュなのも設定に用語の説明書いてあるからで、そこに設定・世界観書いてるならプロット部分には最低限の説明でストーリーを進めた方がいいよね、と言う判断です。
だからアームドモンスターは最初に巨大ロボット、と書いてそのままで、クルセイダーも教会付属の戦士、と書いてそのままなのです。ハンターはSFもので冒険者の代わりによく使われる単語なのでナチュラルに説明入れてなかったです。わかりづらくなってしまってすみません。

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元記事:プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信

分かりずらいと勿体ないさかいね。

「分かり難さ」がいい雰囲気づくりに一役買っているってジャンルは、ロボ物には多々あるけど、そういう電波系一歩手前感のある物語っぽくないから、スカッと快刀乱麻にやってもらいつつ、爽快にメカとおねショタと大冒険を吸いたい。

表面的でチープになるかもですけど、作り込みのチラリズムの感じ、ゴリっとした設定もあるから、ノムリッシュより質実剛健でいってほしいという願望が出るわ。

上記の回答(プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信)

スレ主 和田慶彦 : 0 投稿日時:

うーん、モンスターとアームドモンスターでモンスターが被って分かりづらいことを除けば、基本構造はナーロッパと同じにしたんですけどね。SF用語に置き換えてるだけで。
ならナーロッパ用語使えば良いのを別の言葉で表現するからノムリッシュになるんだ、と言われればそうなんですけど。

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ナーロッパに基本ロボいないんだから無茶じゃ。

ナーロッパは「スチームパンク」でも「ポストアポカリプス」でも「スペースオペラ」でも無いねんで。
だいぶ前に引き合いに出した「乙女ゲーはモブには厳しい世界です」はポストアポカリプス
同作者の作品「俺は星間国家の悪徳領主! 」はスペースオペラ
「ナイツ&マジック」はナーロッパに近いけど、ずーっと機体開発の話で、ずーっとメカメカメカで、もう変な笑いがこみあげてくるレベルやったしね~(~_~;)

あとナーロッパでも、主人公が転生者モノじゃなくて「現地主人公モノ」になります。現地主人公モノのナーロッパの「世界感説明カット術」は参考にできそう?

上記の回答(プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信)

スレ主 和田慶彦 : 0 投稿日時:

>ナーロッパに基本ロボいないんだから無茶じゃ。
そうですね。そもそもがナーロッパ自体冒険者とモンスターの名前と魔王がいる事とステータスとスキル(らしきもの)がある事以外割と共通項ないから社会構造なんて作品ごとにバラバラ(あるいは考えられてない)ですしね。

>現地主人公モノのナーロッパの「世界感説明カット術」は参考にできそう?
そういえば現地主人公物でうまく世界観説明できてるのって相当少ないですね。
世界観の説明自体ほとんどされてないことが多いし
転生主人公物ですら「ゲームでよく有る中世ヨーロッパの街並みだ」で済まされてることが多い感じがします

よく考えたらこの話も用語はよく有るやつを使ってそれに作品独自の解釈を入れてるから「用語が違うだけで基本構造はナーロッパと同じ」の逆ですね。

カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: プロット板に作品案を掲示しました

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元記事:プロローグ投稿板に投稿しましたの返信

沈めてしまったのであげさせてもらいます。

上記の回答(プロローグ投稿板に投稿しましたの返信の返信)

スレ主 和田慶彦 : 0 投稿日時:

ありがとうございます。

沈んだってことはまあその程度だったということでしょう。
上げるくらいならコメントしてほしかったな・・・

カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: プロローグ投稿板に投稿しました

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元記事:プロローグ投稿板に投稿しましたの返信

はじめまして、カイトと申します。
プロローグ読ませていただきました。
構成としては、二体の怪物の戦い、世界観のさわり、アームドモンスターと使役者の謎、ヒロインの登場と物語の始まる予感、とあり、続きが気になる内容だったと思います。
ステラとホーリーの会話はテンポよく、クスッと笑える部分もあり、二人に好感が持てました。
明るくて世間知らずで、やや高慢だけど嫌味なほどではないステラと、外見と内面のギャップがよい塩梅でちゃっかりもののホーリー。よいコンビだと思いました。

気になったのは視点です。神視点なのかな。私があまりそれに慣れていないからかもしれませんが、最初は「王」の視点で語られていた物語が、急に「篝火を操る子供」の視点になり、また「王」に戻り……と、コロコロ変わる印象がありました。
あと、ホーリーについて、はじめ「少女」と地の文で断言しておきながら、その後翻すのには違和感を感じました。「少女」だと勘違いしたのはステラなので、彼女視点の物語だと確定していれば違和感はないと思うのですが。

蛇足ですが。
プロローグ掲示板、接続の関係なのかなかなかページに辿り着けませんでした。私の端末の問題なのかもしれませんが、もしかしたらあまり読まれていない一因かもしれません。
以前、プロローグ的な内容をノベル道場に上げさせてもらったことがあります。プロローグの方はあまり更新もされていないし、いいんじゃないかな〜、なんて思っています。
創作活動応援しております。

上記の回答(プロローグ投稿板に投稿しましたの返信の返信)

スレ主 和田慶彦 : 0 投稿日時:

ありがとうございます。

流れについては問題ないでしょうか。

視点移動は神視点ですね、視点が短い間にコロコロ変わるのはどうするか悩んだ結果「書籍化作家でも無茶苦茶な文法の人結構いるしこのくらい目を瞑るか」と突っ切りました。
流石にホーリーが地の文で少女になっている部分はなんと表現しようか、と思っているところです。

プロローグ掲示板、行きにくいんですか。PCだとトップページに出てくるんですけど。
まあこのサイト自体作りが荒いですから、しょうがないのかもしれません。

カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: プロローグ投稿板に投稿しました

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元記事:いいキャラが作れない!

趣味で小説を書いているのですが、どうしてもいいキャラが作れなくて困ってます...
女の子だったら守られヒロインになっちゃうし、どこかで見たことがあるような子になっちゃいます。
男の子は男の子で、これと言った独自性のないキャラにありがちな立ち位置。とにもかくにも印象に残るようないいキャラが作れないんです....!皆さんはどうやってキャラを作ってますか?教えてほしいです!

上記の回答(いいキャラが作れない!の返信)

投稿者 奥 義 得 人 素人 : 0

いいキャラの制作の方法は とりあえず 重要な役割を与えるといいんだよ
例えば普段は飲んだくれてるお調子者でもたまに意味深な 事件解決の重要なヒントをくれるとか
そして解決を聞いても意図的か偶然かわからない態度をとる
ヒロインなら普段は守られていても大事な役割を作品ないではたしているとか
いいキャラはまず作品ないで必要せいが必須
作品に必要ないキャラはいいキャラらいぜんに読者からみて存在意義がないキャラまずいいキャラを作りたいなら作品ないで確かに必要があるなにかが必須
例のように対した必要性を感じないキャラでも大事な事件解決のヒントとなる発言をいわせて真偽をあかさなくても如何にもなにかありそうな意味深ないいキャラになる
まずいいキャラは作品ないで必要な役割を与えることはセット単品で考えて製作してもそれがないとまず魅力なんてうまれないのかまほとんどだよ
作品はキャラ単品で面白くするものではないしね

カテゴリー : キャラクター スレッド: いいキャラが作れない!

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投稿日時:

元記事:挿し絵

こんばんは、ネットの小説を見ていると、可愛い挿し絵がたまに乗っているのがあります。僕もかけたらなーと思ったりしています。色々考えたのですが人形を使ってそれっぽいのを載せればと思ってます。
皆さんの意見が聞きたいです。よろしくお願いします‼

上記の回答(挿し絵の返信)

投稿者 ふ じ た に : 0

CHARATやきゃらふとなどで、自分のキャラに似せて作っている方もいらっしゃいましたよ~
参考になれば幸いです。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 挿し絵

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投稿日時:

元記事:「中世異世界」世界観への納得の提示

 お久しぶりです。オミクロンです。スランプに陥ってしばらく筆をおいていました。

 さて、今回伺いたいのは、題にもある「中世異世界」というよくありがちな設定にまつわるものです。このすば、Reゼロといった作品を筆頭に、異世界の文明レベルを中世~近世で設定している方が多いと思います。事実私が執筆中の作品も設定しています。

 ここまでだったらテンプレなのですが、私はその文明レベル設定にひと手間加えてみました。その「設定」に対する批評を頂きたく投稿させていただきました。

 概要を箇条書きすると、以下のようになります。

・人類文明の興りから作中時間までは約3000年。人口規模は全世界で1000万程度。
・言語分裂はなし。全ての高度知的生命体が、同一の言語を使用している。
・魔術あり。程度は基本エレメント+光(回復、結界魔術)、闇(思考干渉)の6属性魔術くらい。(ブラッククローバーのような魔法はない程度です)
・度量衡の統一なし。
・宗教は完全に統一されていて、土着信仰もなし。
・にもかかわらず、作中時間での文明レベルは高いところでは産業革命2歩手前。遅いところでは古代ギリシャ未満(特に数学、天文学)。

 書いている自分でも分かっています。よくある「中世異世界」世界観です。かなりどころではないほど歪です。

 ですが、以下のように「設定」することによって、これらに一定の納得を付与することが出来るのではないかと思いました。これも箇条書きにします。

・その世界における事実上の神(ラスボス)が、全世界規模の思考操作魔術を断続的に行使。これにより度量衡の統一といった、重要な革新、発明などを封じる。
・一方でその有益性は神自身も理解している。なので「神託」という形で、元来起きえる革新や発展を贈与する。
・そして幾多の経験(度重なる文明のリセット)から、どの技術を与えると、将来自身への信仰が綻びを見せるか完全に理解している。
・そして神の目的は、自身への自発的信仰に溢れた箱庭(世界)を作成すること。失敗したら滅ぼすし、飽きたら滅ぼす。(そうしてきた実績あり)
・ただし事実上の神とは言え、全知全能ではない。人からなり上がった存在。

 端的にすれば、「ほぼ絶対者が行う世界を舞台としたSRG」という形です。もっと言えば、シムシティです。これによって外から来た異物(転移者・主人公)以外、その異常性を察知できないようにしています。

 これらは全て作中最終盤で回収(明示)されます。また作中で度々主人公が世界への疑問を抱きますが、この「設定」は読者として納得のいくものでしょうか?

 ご批評、ご意見よろしくお願いします。

上記の回答(「中世異世界」世界観への納得の提示の返信)

投稿者 のん : 1

こんばんはのんです。設定を拝見しましたが、それだけでは納得できませんでした。

特に気になったのは総人口です。1000万人となると大分小さな世界になると思うのですが、そんな中で言語が同一となれば交流も盛んでしょう。文明レベルの差から神への不信感を抱きそうなものです。

こじんまりしているのは「箱庭」らしくて良いと思いますし。文明に差があるのも面白いでしょう。
既存作にも種族や土地柄によって暮らしぶりが異なる場合が多々あります。
ですが神が1人という共通認識になると難しいですね。神が八方美人と化して早々に破綻するのが目に見えます。
終盤まで種明かしを引っ張りきれるとは思えません。

神が元人間とのことですから不信感を抱かれないよう力を使うだとか、スマートでない方法でも良いのでフォローが必要です。
言語の統一を止め交流を減らすのも良いでしょう。

あとは、神が1人・神託がおちる(神の干渉)・文明レベルに差がある。の三点が出揃った時点で神=ラスボスが予測されてしまいそうなことです。読んでみなければ分かりませんがね。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 「中世異世界」世界観への納得の提示

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投稿日時:

ライトノベル作法研究所管理人うっぴー /運営スタッフ:小説家・瀬川コウ:大手出版社編集者Y - エンタメノベルラボ - DMM オンラインサロン

プロ作家、編集者にアドバイスしてもらえる!勉強会で腕を高めあえる!小説で飯を食べていきたい人のための創作コミュニティ。学生には交通費1000円を支給。

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