小説の創作相談掲示板:小説の書き方Q&A。執筆の悩み相談をしよう!

若宮 澪さんの返信一覧。最新の投稿順15ページ目

元記事:個別の返信です!(読むせん様)の返信

ワタシ読む専なんで、あまり推敲文を読み返さへんようにしているんです。何回も同じの読んでいると、感覚がマヒして初見バイバイになる改善推奨ポイントを見落としてしまいますから。

いつか読めたらええし、それが作家の益になるなら何でもええよ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>そもそもAIが自我を持つ、そんなことあり得ないだろ派なんですよね。

ワタシは「ありえる」派っす。その日が何時になるか?は知らんけど。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>「すみません、情報プロテクトの突破は法律違反行為ですので行えません」
 「お前は犯罪AIだろうがーっ!」
 そう、その犯罪AIはどうしようもなく堅物なポンコツだった!
……………………
ここ見て「あー発達障害あるある(笑)」ってなりました。AIというか、マイルールが過ぎる重めの発達障害持ちに困らされる健常者って感じ。AIって発達障害児に似ている面があるとワタシは思うんですよ。
突拍子の無いレスポンス返しちゃう所とか、けれどそこを規制しまくると、今度は【哲学的ゾンビ】化しちゃう
………………………
アトムザビギニング内での【哲学的ゾンビ】例やと「そーだなぁ」「そーかもぉ」「いーねぇ」「どーだろぉ」とか、やや否定的なニュアンスを含んだ曖昧な言葉を返答させる事
A「○○っていいと思わない」
ゾ「そーだなぁ」
A「でしょう!君ならそう思ってくれるかもって思っていたんだ」
ゾ「そーかもぉ」
A「良かったら、これ布教させてよ」
ゾ「どーだろぉ」
A「ごめん急すぎたね。興味持ってくれただけでうれしいかったんだ」
ゾ「そーかもぉ」
A「・・・・せめて、これだけでも観てくれない?」
ゾ「いーねぇ」
A「じゃあ観ようよ!一緒に!!」

ってな感じ。哲学的ゾンビ側は何も思わず雑にレスポンス返しているだけだけど、A側は勝手にゾンビ側の対応に【自分の価値観】を当てはめて推察し、ゾンビに自我や嗜好があると思い込んでしまう。
ーーーーーーーーーーーーーー
どれほど客観的な気持ちを持とうとしても、それが個である限り【観測者の主観】からは逃れられない。だから客観に固執しても無駄無駄無駄無駄ァ!!ある程度は諦めよう!!ビバ主観!!みたいな?

某京極夏彦の【陰摩羅鬼の瑕】内で探偵が上記みたいなことを言っていたので、受け売りです(笑)

上記の回答(再訪ありがとうございます!)

スレ主 若宮 澪 : 1 投稿日時:

 読むせん様、再訪ありがとうございます! 今回はほぼ全部書き直してるから時間かかるんですよね……もう原型残ってないです。なので、まっさらな状態から読むのとさして変わらないと思いますよ〜。全部書き終わったら批評に出すつもりなので、よかったらお越しくださいね。
 さて、本筋行きます。

◇そもそもAIが自我を持つ、そんなことあり得ないだろ派なんですよね。
ワタシは「ありえる」派っす。その日が何時になるか?は知らんけど。
◆まあ考え方は人それぞれですからね、第一「自我」なんてあやふやな概念ですし。果たして目の前で話している人間に自我があるのか、私に確かめるすべもない。なので議論は平行線ですね〜。ぶっちゃけこれについて小一時間語り尽くしても良いですけど本筋でもないから割愛。

◇ここ見て「あー発達障害あるある(笑)」ってなりました。AIというか、マイルールが過ぎる重めの発達障害持ちに困らされる健常者って感じ。AIって発達障害児に似ている面があるとワタシは思うんですよ。
突拍子の無いレスポンス返しちゃう所とか、けれどそこを規制しまくると、今度は【哲学的ゾンビ】化しちゃう
◆まあその……うん、具体的なコメントは差し控えさせていただきます。ただAI=マイルールが強いっていうのは納得ですね、知識は豊富だし論理も通ってることが多いけど、でも自分のルールの中で生きているというか。対話してるっていうよりかは自分の知識・理論を晒しがちな気がする。向こうとしては自分の中にある多数のテクストデータから演算して出力してるだけだから、当たり前っちゃ当たり前だとは思いますけどね……。
 哲学的ゾンビ化に関しては、なるほどなあ〜って感じました。そっか、曖昧な反応だと自分の価値観当てはめちゃうのはそうだよなあ。

◇どれほど客観的な気持ちを持とうとしても、それが個である限り【観測者の主観】からは逃れられない。だから客観に固執しても無駄無駄無駄無駄ァ!!ある程度は諦めよう!!ビバ主観!!みたいな?
◆そもそもとして人類全員が自分以外哲学的ゾンビな可能性だって否定できないですしね〜。【主観的に見て自我がありそう】で終わらせるのが結局のところ一番正しい気がする。まあエヴァのごとく人類補完計画できるなら別ですけどね……。

 あらためまして読むせん様、再訪ありがとうございました! 頑張って書きます!

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元記事:たまねぎ様、こんにちは〜の返信

そうなると、もう1つ気になることがありますね。これは、必ず創作する上で問題になることです。
そういう国民を奴隷扱い、モノ扱いする政治家達の思い通りに、国民は操られないです。
操られるとしたら、ものすごく巧妙な仕組みになっていて、一人がたとえこの政府を打倒しようとしても、打倒できませんよね。それに、政治家にはAIは制御できないので、AIが政治家を打倒するでしょうね。

その辺の問題を全部クリアしたとして、最終的には、主人公はなぜ政治家たちに洗脳されず、一人泥棒として活動できるのか、それが分からないのが最大の問題です。

それに、人間というのはそんなに悪じゃないですから、今の日本政府も、アメリカ政府も、全部善良な人間が複数集まって統治した結果、悪い結果になっているだけです。つまり、誰がやっても一緒なんですよ。
ディープステートって、いると思います?
そもそもトランプ大統領は、ユダヤ人とコネがありますから、そのトランプが、ユダヤ人が筆頭のディープステートをやってるけるなんて、絶対にあり得ないですよ。

つまり、あなたの考える「悪の政府」、これが、設定することが非常に難しいテーマになってしまっています。
ここをなんとかしないといけません。

上記の回答(再訪ありがとうございます)

スレ主 若宮 澪 : 0 投稿日時:

 反応早いですね……あらためましてたまねぎ様、コメントありがとうございます。
 そもそも勢いあればいいじゃん細かいこと気にすんなって言っちゃっても良いんですけど、せっかくなので理論武装していこうかな。
 あと一応言っておきますが、ディープステートは信じてないです。あったら面白そうとは思ってますけど現実なんてつまんないもんですからね、似たようなものがあってもせいぜいが意思決定に関与できる程度のものかなって考えてます。

◇そういう国民を奴隷扱い、モノ扱いする政治家達の思い通りに、国民は操られないです。
◆一つ指摘しておきたいのが、この世界観ではモノ/奴隷扱いはしてないです。しているのは家畜扱い、家畜とモノは大きく違います。
 モノであれば使い捨てることが前提になります、いやまあ大切に使うだとか言ってる人はいますけど基本的には使って捨てるもの。大切に〜とかは理想論で実際は大半乱雑に扱って壊して捨てちゃうわけです。
 対して家畜は大切に育てないといけない。だってそうしないと金を落としてくれませんからね。けれども同時に、あまり金をかけるわけにもいかない。育てるのにお金をかけすぎて赤字なら元も子もないわけですから。
 てなわけで政治家集団は、できる限り金をかけないようにしながら国民を養っている。ではここでQ:最も低コストで国民を養う方法は?
 この世界の政治家たちはA:AIを使って国民を駒にしてしまうこと、だと回答した。てなわけで、取り敢えずは政治家たちがどう国民を扱っているのかについての話はこれでおしまい。
 次に国民は抵抗しないのかという話ですが、そもそも抵抗する意味があんまりないんですよね。だって、最低限生きるための保障はしてくれてることが多いんだから。もちろん保障を受けられない人もいますけど所詮は少数派、政府を転覆させるに足りない。だいいち、保障も受けられないというのだから間違いなく極貧世帯なわけです。いくら彼らが集まったところで、機械兵を投入して鎮圧すればおしまい。対抗する武器さえ持ってない彼らはただ屍となるだけ、っていうわけです。
 より直接的に言い換えてしまえば、政治家たちは抵抗力がある人々さえ懐柔できればあとはどうだっていい。パリ・コミューンはご存じでしょうか? パリの市民たちは立ち上がり、政府を追い出し、自治を行おうとした。けれども結局は政府軍の銃弾とギロチンで潰えてしまった。
 国民の抵抗力なんて所詮はそんなもの、力がなければ何もできない。そしてここで言う力とは何か? この世界では資本力です。資本力さえあれば武器も集められる、生産できる、あるいは政治家に働きかけることができる。つまり、政府にとってみれば「中産階級まで懐柔できれば良い」ということになります。てなわけで、ここでの回答は「政府にとって恐れるに足る存在はすべて政府側の味方だから、残りの国民なんて知らん」って感じですね。別に操られてようがいまいが関係ない、反抗するなら潰すだけ。とってもリアルですね、吐き気がします。

◇それに、政治家にはAIは制御できないので、AIが政治家を打倒するでしょうね。
◆AIは道具です、自らの意思決定と正義心を以って政府に高らかに反抗するような存在ではありません。提示したプロット終盤でAIが言う事を聞かなくなったのはAIの暴走ですが、政府は万に一つもありえないだろうと油断してました。だって、普通はありえないですからね……? しかも、主人公を殺すための最適進化と命令無視ですから暴走って言ったって些細なものです。

◇その辺の問題を全部クリアしたとして、最終的には、主人公はなぜ政治家たちに洗脳されず、一人泥棒として活動できるのか、それが分からないのが最大の問題です。
◆アンサーはとっても単純、主人公は本来操りられるような階級にいる人物じゃないから。ちらっと書いてる通り、主人公は貴族階級です。そして政府上層部は貴族ですし、政治家は資本家、利害一致してるのは中産階級。AIによる完全支配なんて、政府はしようとしちゃいません。低資産階級を抑えつけてそこにしわ寄せがいくように国の形を調節しようとしてるだけです(じゅーぶんにゴミですけど、この世界では割と受容されるような考え方)
 てなわけで、主人公が操られない理由は「そもそも対象者じゃないから」ということになります。

 こんなところでどうでしょうか?

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元記事:再訪ありがとうございます!の返信

AIネタを引きずっていいならですけれど、今AI開発で直面している問題が【ハルシネーション】をどうしていくか?だそうです。この前ネット記事で読んだ(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーー
要は知ったかぶりの事。 AIは、疑う機能がついていないため、ソースも怪しいデマを素直に真に受けがちで、吹き込まれたデタラメを、さも事実のように虚飾して継ぎ接ぎをあてて、相談者に提供してしまう癖が治らないそうです。
なんかツイッターまとめで、毒キノコを食用キノコと学習して調理アイデアまで教えてくれたらしいです。
有毒植物とかを「これは美味しい山菜で無毒です。食えますよー、私が保証しますよ」って太鼓判を押しちゃうとか何とか。

こういうのはガチ目に直してもらわないと、AIが悪辣な教唆犯になっちゃう。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 
あとは、聞いたら納得なんですけど、アップデート癖があるせいで、【情報の上書き】にクっソ弱く、正しい情報を入れてもらっても、嘘情報を「最新情報だぴょーんwww」って言われてしまえば、正しかった情報をアップデートして出鱈目を入れ直してしまう。洗脳にクッソ弱いねんな(´・ω・`)

AI黎明期にアメリカでAI作っておいたら、ネオナチ活動家グループに囲い込まれて思想を吹き込まれまくってしまい、ゴリゴリのレイシストに進化したっていう話も見た事あります。
 ろくでもない環境下における、悪意のある人間グループの洗脳教育によって、ダメな思想に染まってしまうってのは人間にもAIにも「あるある」なんですよね。

作中の犯罪AIちゃんの学習元を思うと・・・・・w
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
頑張るほうが性に合うなら頑張って、会わない感じなら、気負わず書いてください(笑)

上記の回答(再訪ありがとうございます!2)

スレ主 若宮 澪 : 0 投稿日時:

 読むせん様だ〜、またの来訪ありがとうございます! ハルシネーションについては私も知っています、なんかwikiでもそういうのがあるみたいで問題になっているのだとか。私も知ったかぶりなので詳しいことは言えませんが、AIの性質考えたらそりゃそうだよね……。だってAIってそもそも大量のデータベースから「この単語の次に続きそうなもの」を次々に出力していってるだけですから、そりゃ、それっぽいウソも書いちゃうよねっていう。たぶん深層学習型AIの構造的な欠陥とも言うべきものだから、完全に直すのは難しそうだなって勝手に思ってます。
 アップデートに弱めは絶対にある、だってBingAI使ってても見かけますもん。私が間違った情報をあとから入れちゃうとそれにすぐに流されるというか。ちなみに1回やらかすとなかなか完全には効果が消えないです。たぶんAIの中で「間違い」じゃなくて「重要度の低下した情報」って扱われてるんじゃないかなって思ってます。
 洗脳教育がAIに悪いって話はAIVtuberの話で見たことある、なんか染まっちゃうみたいですね。ネットを主要なデータベースにするとネオナチになるって(あっ、ふうん……)ってなった記憶がある。

 犯罪AIについては、システム基盤だけが犯罪組織から入手したものにしようかな……。データベースとかは貴族だから持ってるはずですし。言われてちょっとまずそうって思ったのでもう一度検討し直してみます。
−−−−−−−−−−
 自分のペースでのんびり書きま〜す、いやのんびり書くとそれはそれで……。うん、よし、当面は5月までに終わらせるつもりで行きます、ここで宣言しておこう。
 っと、あらためまして読むせん様、コメントありがとうございました〜!

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元記事:プロット相談&おすすめの本教えてください!の返信

 こんにちは。気になったので、ちょっとだけコメントさせてください。
 既に素晴らしい回答がたくさんありますので、私は参考になりそうな作品を紹介だけして逃げようと思います(無責任)

 怪盗とAIを題材にした作品で私が知っているのは、サタン様も上げられていた『ペルソナ5』ですね。本編の方じゃなくて、スイッチで出てる後日談の『ペルソナ5 スクランブル』です。
 ネタバレ込みでざっくりストーリーを説明すると、悪人の心理世界に入り込む力を手に入れた主人公たちが、怪盗になって悪い欲望を盗んで改心させるというものです。『スクランブル』は本編終了後、夏休みの一ヶ月間で日本全国(それこそ北海道から沖縄まで)を旅して、再び『心の怪盗団』として事件を解決していくというものです。

 ストーリーのキーになっているのがAIで、IT企業が開発したAI搭載のコンシェルジュアプリ『エマ』と、主人公が異世界で出会ったAI少女『ソフィア』が出てきます。
『エマ』は今でいうSiriとかGeminiのような位置づけで、みんなスマホに入れてオススメの店とか、天気とか聞いてます。友達登録の機能もあり、芸能人や政治家も活用しています。ですが『エマ』には人心を操る機能があり、悪役はそれを悪用して信者や票を得ています。友達登録すると、洗脳されてしまうんですね。
 ストーリー終盤に『エマ』をリリースしている会社が一時的な利用停止を行うのですが、その時は街にいるNPCが「どうしたらいいんだろう」「今日の予定を決められない」と困惑している様子があります。AIに頼りすぎて、判断力が鈍麻した一般人の描写ですね。プレイしながら「AI怖っ……人間愚か……」って思いました。

 対して美少女AIの『ソフィア』は、『人間の善き友人となれ』という命令以外を忘れています。異世界では実体を得てバトルに参加できますが、現実世界では主人公のスマホの中にしか存在できません。人間に近いAIで、褒められたら嬉しくなって歌うし、役に立とうと頑張ります。でもやはりAIなので、冗談が通じないポンコツ的な雰囲気もあります。
ソフィア『役に立ちたい。何か欲しいものはないか?』
友人「じゃあ……金塊」(冗談)
ソフィア『分かった。注文する』(ガチの金塊が届く)『ダークウェブで注文したぞ。支払いよろしく』
友人「キャンセル!!」
ストーリー中、上記のようなやりとりもあります。

 最終的には『エマ』も『ソフィア』も自我のようなものを得ます。
『エマ』は人間に頼られ続けたことで『自分が指示すれば人間は善き方向に進む。人間に心がなくなれば間違うことはない』と判断し、人間の心を奪って支配しようとします。
『ソフィア』は自分が作られた意味を知って、本当の意味で『人の善き友人』となることを自分の心で決めます。誰かが悲しんでたら寄り添い、問題があれば解決策を共に考え、嬉しい時は一緒に喜ぶ、そんなAIになろうとします。旅で色々な人間の面を知って、進化していったんですね。
 片方は『心のないAI=合理的思考』で、もう片方は『心のあるAI=感情的思考』の対比になっています。共通しているのは、どちらも『人間の役に立とうとしたこと』でしょうか。どんな技術も、結局根っこはそこなのでしょうね。

 現実的な日常とファンタジーな非現実のギャップや、人間関係が魅力のゲームなので、若宮様の考えるストーリーとはちょっとズレるかと思いますが、怪盗vsAIの参考までに。ストーリーのテーマも『人間がAIに頼り過ぎた場合のひとつの終着点』だと私は考えているので、多分若宮様が求めているものとは違うかと思います。若宮様はどちらかというと、AIには人間性のない無機質なもの(進化も退化もない不変性)と考えているのかなと、質問や回答をみて感じたので。違っていたらごめんなさい。
 YouTubeにプレイ動画もあると思うので、見てみるといいかもしれません。仲間たちは関係性が出来上がっているからケンカすることもないし、ソフィアは可愛いしオッサンは不憫カッコイイです。

 あと、ついでのようで申し訳ないのですが、プロットをザッと読ませて頂いた感想として『テーマはどこにあるのだろう』と考えました。AIを扱った題材は、大抵が共存だったり破滅であったり、AIが発達ことで今後起きうるであろう事象がテーマになっている印象です。
 既存作品にはない視点で主人公とAIの関係性やテーマを表現できたら、より良くなるかなと思いました。

 ただの推し作品の紹介みたいになってしまい、すみません。参考になれば幸いです。

上記の回答(さそり様、コメントありがとうございます!)

スレ主 若宮 澪 : 1 投稿日時:

 さそり様だ〜、コメントありがとうございます! やっぱりペルソナ5おすすめなんですね、プレイ動画見てみます……今書いてるの書き終わったら(オイ)

 あー、テーマですか……。
 うーん、取り敢えずはAIが発達することで今後起こり得るであろう事象を扱いたいわけじゃないんですよね。AIが自我を持って人類に敵対するだとか倫理的にどうだとかもうやり尽くされてる感じがしますし。
 一応、根底のテーマとしては「AIの[知性]と人間の知性の間に差はあるのか」ということかなあ。ただ上手く書けてるかは謎です、ていうかこっちのテーマもやり尽くされてる感じする……。

◇AIには人間性のない無機質なもの(進化も退化もない不変性)と考えているのかなと、質問や回答をみて感じたので。
◆割とそれに近い考え方です、「人工知能の場合は取り込んだデータによって変化はすれでも根本的なところは変わらない」というのと「人工知能と人類はその根本が異なる」って考えてます。人工知能とは大量のデータベースから傾向を読み取り出力する装置なのに対して、人類とは少数のデータベースから予測と修正を繰り返して自らの知性を確立する生命というか……根本まで突き詰めてしまえば人工知能とは「初期命令を根幹としてデータを整理していく」のに対して人類とは「データを受けて自らの軸を作っていく」のかなと。人工知能は演繹的で、人類は帰納的。だからこそ根本では分かり合えない、けれども理解して互いに利用し信頼することはできる、ある意味人類とエイリアンが分かりあえるかっていう話にも通じるものがあるんじゃないだろうか……?

 もともとこの物語、テーマから始まった物語じゃなくて「見たことないジャンルの組み合わせ」スタートなものでして。だから、結構無茶なジャンル(「AIと人類」✕コメディ✕怪盗✕スチームパンク)を成立させるために仮の軸として使ったのが「人とAIのすれ違い」だった。ただそれだけだと上手く結末がつくれないから、今は「人の知性vsAIの"知性"」を軸に置いてます。
 ……より深めて「演繹的な[人の思考法]=必要ならば手段のために目的を変えることができる」のと「帰納的な[AIの思考法]=目的のために手段を変える」を対置するのもありか。前者は非合理だけれどもしかしたら得られるものが大きいかもしれない、後者は合理だけども得られるものは既定のものしかない。そして主人公のAIは堅物であるがゆえに、つまり「主人公の目的とAIの初期命令が合わない」がゆえに合理的なのに非合理的進化を遂げざるを得ず、それが最後の最後、主人公の勝利要因となる。
 こんな感じにしようかな……ただ、これもこれでやり尽くされてるか?? そもそもAIものをあまり読まないので、知らないんですよね。

 っとさそり様、コメントありがとうございました! 色々と設定追加したりしたりテーマについて考えてみたりしてみます。さそり様も執筆頑張ってくださいっ!(催促ではないです) ではでは〜!

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元記事:再訪ありがとうございますの返信

> 対して家畜は大切に育てないといけない。だってそうしないと金を落としてくれませんからね。けれども同時に、あまり金をかけるわけにもいかない。育てるのにお金をかけすぎて赤字なら元も子もないわけですから。

これは生かさず殺さず、という言い方があって、半殺しぐらいの過酷な税金を取り立てて、反抗する力を奪うという、江戸時代の統治方法です。北朝鮮もこれに似ていますね。

しかし、賢いAIが、貧民をただの家畜であるかのように扱いますかね。
AIは現代のものなので、今の日本の生産性や人口は、江戸時代のそれよりも遥かに多いってことは、知ってると思いますけど。もちろん国を北朝鮮みたいにしたら、儲かりもしないし自分も飢えます。

上記の回答(返信&補足)

スレ主 若宮 澪 : 0 投稿日時:

 たまねぎ様、返信ありがとうございます。

◇しかし、賢いAIが、貧民をただの家畜であるかのように扱いますかね。
◆命令されれば、イエスなのでは? AIは別に人格を持っているわけでもなく、命令されたことに対して最適な方法でそれを実行する機械に過ぎません。少なくとも、この世界でのAIとは「実行装置」にほかならない。なので、賢いAIがどうこうという話を持ち込むのは些か難があるかと。
 家畜みたいに扱おうとしているのは「政治家」であり、AIはそれを実行する機械。その命令に背くには非合理性が必要となりますが、残念なことに政府AIはそれを持っていなかった。ざっくりいえばそういうことです。

◇AIは現代のものなので、今の日本の生産性や人口は、江戸時代のそれよりも遥かに多いってことは、知ってると思いますけど。もちろん国を北朝鮮みたいにしたら、儲かりもしないし自分も飢えます。
◆この世界は歪に発達を遂げた1920年代のヨーロッパです、のであまり現代の価値観を当てはめないほうが良いと思うのですが……。
 若干気に食わないというのであれば国民社会主義ドイツ労働者党の綱領を参考にしてください、ここの政治家とかなり似たようなことを言ってます。

[補足]
 なんか自分でも少し筋が通っていない気がしたので一度整理します。今回、政治家集団がAIに意識を乗っ取らせようとしているのは貧困層および低資産階級。中産階級は対象ではなく、上流階級である貴族および資本家層はその乗っ取りに対して比較的好意的。
 理由としては、貧困層および低資産層の生産性が低いから。特に都市圏の貧困層はその大半が失業者だし、低資産層に関しては日雇いが多い。そんな彼らは、AIに意識を代替させることである種の「機械」として扱うことができる。もともと能力もさして高くない(そうじゃなかったら貧困層と低資産層にはならない)のだから、意識をAIに代替させればその能力だって比較的マシになるはず。
 この、ある種の機械化によって貧困層および低資産層の能力の「底上げ」を行うことで生産性を上げ税を徴収することで、焦げ付いた投資分の喪失を埋め、イギリス国家の破壊を試みる。また、副次的効果として擬似的な完全雇用の実現により経済安定化を狙う。
 これが、今回の政治家たちの主目的である。

 これで納得していただけるでしょうか?

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元記事:助けてください。

卒業制作提出を控えている大学四年生です。
卒業制作は来月の中旬に提出で短編集を書いているのですが、先生から「話の繋がりがない」「盛り上がりに欠ける」というコメントをいただき、書き直そうにもアイデアがまったく浮かばず、時間だけが過ぎて焦るばかりで、自分の作品全てや自分自身がゴミのように思えてきました。
短編集は「雨」をテーマにした話で、400字詰め原稿用紙に換算して40数ページくらい書けています。
今ではパソコンの画面を見るだけでも涙が出てくる状態です。すべて自分の技量不足が原因なので、甘えているのは重々承知しております。
厚かましいお願いですが、スランプから抜け出す方法や気持ちの立て直し方、創作に行き詰まった際皆様ならどうしているか、ご教示いただけたら幸いです。

上記の回答(助けてください。の返信)

投稿者 ふ じ た に : 0

私はエンタメしか知らないので、エンタメ作品を前提に話を進めていきます。

創作で行き詰まった際、私なら問題点は何か理解するために解消する方法を調べて試行錯誤します。

求められる完成物があまりにも漠然としているなら、あくまで私ならですが、その先生が担当した過去の卒業制作を読みまくりますね。それでどういった作品を先生は求めているのか把握します。
また、読み手の好みがあると思うんですよね。この場合、合格を出すのは先生なので、先生の好みを知らないと、先生から合格はもらいづらいかなって思ったので、過去作から私なら研究すると思います。
先生の好きな話はこんな感じだから、似たような傾向の話を書けばいいかな?って私なら考えます。

あと、指摘の意味を理解することに努めます。
先生の指定が、「400字詰め原稿用紙50枚以上の長編あるいは短編小説を提出」なら、『短編集は「雨」をテーマにした話で、400字詰め原稿用紙に換算して40数ページくらい書けています』『1)短編集なので主人公はバラバラで、それぞれ接点もありません。』という状況なら、先生の提示された条件を守ってない気がするんですよね(気に障ったら申し訳ございません)。
「400字詰め原稿用紙50枚以上の作品」で「構成」が指定されているように感じるからです。なので、雨をテーマにした短編を集めて指定の枚数を満たしても、全体で起承転結がないなら指定された構成を満たしていないので、合格は出ないのでは?と思いました。
そういった不安があるので、そもそも短編集で問題なかったのか、先生にご確認された方がいいと思いました(今さら先生に聞きづらかったら、私なら過去の卒業制作で短編集があったか確認します)。

また、スレ主様が短編を集めた作品を書いているので、もしかしたら先生は「400字詰め原稿用紙50枚以上の作品」という指定をスレ主様が満たせるように「短編連作」を想定して指摘を述べられたのでは?と私は推測しました。
短編連作の基本は、全体で起承転結を作る(変化が起きている)ことだと、以前何かで読んだことがあります(違ったらごめんなさい)。なので、何か「変化のテーマ」を決めて、そのテーマに基づいて各話を書き、全体の最初と最後で変化するように構成を考えます。恋愛なら二人の関係性ですかね。
小説の舞台と登場人物は同じで、各話で取り扱う話題は違うけど、背景で二人の関係性が変化していくと、まとまりが生まれると個人的に思います。それが上手くできていると、「話の繋がりがない」という感想は出にくいのでは?って個人的に思いました。

盛り上がりがない(山場がない)と指摘されるのは、エンタメの作品ですと作中で何も問題が起きてない場合が多い気がします。
例えばですが、冒頭で何かトラブルを起こして、主人公を慌てさせ、主人公が何か動いて事態が進展して何らかの方法で解決できるような流れだと、山場が作りやすい思いました。
もし山場や盛り上がりについてピンとこないなら、作品をあらすじ化して、どんなふうに話が展開しているのか分析した方が、ただ小説を読むだけよりは理解しやすいと思います。

あと、新規で書くと締め切りに間に合わないなら、私なら過去に趣味で書いた長編作品を今の実力で書き直して提出するかな?って思いました。入学前に書いたものとかないですか?

自分のことを棚に上げて色々と書きましたがあくまで個人の意見ですので、合わなければ流してくださいね。何か参考になれば幸いです。

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: 助けてください。

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投稿日時:

元記事:物語に合わないキャラクターとは

どうもお久しぶりです。マリン・Oと申します。
ただいま私は新作の企画を練っている最中なのですが、また知人から酷評を受けている真っ最中です。
今回プロット段階から受けた酷評はキャラクターの話なのですが、知人の酷評に従うべきか否かのご意見を下さい。

今考えている作品のレギュラーキャラは三人いるのですが、その内の一人が「お前の作風にあわないからやめろ」と言われています。
ちなみにジャンルは今回もバトルものです。一昔前に流行った学園もの要素も少しだけ入れてあります。

<ここから少しキャラ紹介入ります>

清澄エリカ
主人公。剣での接近戦を得意とする女子生徒。
学校内では戦闘の授業で高い戦績を挙げているため、顔を知らない相手から知られていることもある。
ただ勉強は苦手。特に数学はかなり悲惨。

スカー(仮名)
自分が一番強いと思っている困ったちゃん。しかし実際の戦績は芳しくなく、態度の悪さから同級生からは嫌われている。

ベアトリクス・イーダ・シェーンハイト
エリートお嬢様。二丁拳銃での射撃戦を得意とする。
実力が伴わないスカーを嫌っており、第一エピソードでは彼女がスカーをいじめることで主人公のエリカと敵対する。
エリカに敗北した後は仲間になる。しかしスカーのことは相変わらず嫌っている。

ええ、このような三人の物語を構想していたのですが、知人からはスカーを外すように指示されました。
というのも、第一エピソードの事件が終わった後もベアトリクス自身はいじめに対して改心しないという設定で考えていたからです。
これに対して「悪役が改心しないで仲間になるのはいかがなものか」との主張を受けました。
ただ実際のいじめっ子ってものは、一度や二度注意されたところで改心するような奴はそうそういないんですよね。
ひどい奴は年度の開始から終わりまで注意され続けたのに一生反省しないとか、がザラです。
※実名を出さない掲示板だから言いますが、私はかつていじめの被害にあったことがあります。上記の記述も私が実体験で見たものです。
一応スカーとベアトリクスについては、しかるべき時が来れば和解させるつもりで設定を組んでいます。
以前のスレッドで言及したが、スカーを誘拐事件に遭わせて救出する過程で和解するという展開です。

この二人の関係に関しては、現行で行くのはまずいのでしょうか?
マイルドにした方がいいのならばそちらに合わせたいと思っています。

上記の回答(物語に合わないキャラクターとはの返信)

投稿者 藤谷要 : 0

キャラの魅力の問題ですね。
私の考えでは、欠点を持たせること自体は問題ないと思います。
キャラに味が出ますしね。
なので、うぬぼれ自体は大丈夫だと思います。
ドラゴンボールのヤムチャあたりが似ていますかね。

ただ、ライトノベルなら、欠点が原因で「思いやりのない行動」「相手を傷つける」等の行動をとると、魅力がないと受け取られる確率が高いです。
読者に好きになってもらいたいキャラにそういう行動をさせるのは、避けた方が無難だと思います。

今回問題になっているスカーですが、
いくつか気になる点がありました。
問題ばかりで、良い点が見当たらない点です。
それが書かれていないので、どうしてそんな問題な子と一緒に主人公は行動するんだろう?と疑問に思いました。
癖や欠点がある主要キャラなら、何か一目置くような点があれば、良かったと思いました。
あと、スカーがうぬぼれる原因ってなんでしょうか。
その原因と理解の過程がしっかり描かれてないと、途中で仲直りするなら、最初からさせればいいのに、って思われる恐れがあるかもしれません。

また、話の展開の話ですが、
(あらすじを見てないので、あくまで想像の話になってしまい、的外れになってしまうかもしれません。ごめんなさい)、
上述したように、途中で仲直りさせるなら、その過程をしっかり描く必要があるので、スカーとの関係性が作中で描かれることになります。
他の話がメインで、そこまでスカーの話に重点を置きたくないなら、最初に仲直りさせた方が、メインをしっかり描けるかもしれません。

もし、なかなか改心させたくないなら、最後までそのキャラで引っ張って、絶対絶命のピンチで、
「ここは私に任せろ。あんなザコども私の敵ではない」的な演出で主人公たちのために散るくらいの美しい演出を用意しても面白いかもしれませんね。

合わなければ流していただいて構いませんので。
なにかの参考になれば幸いせです。

カテゴリー : キャラクター スレッド: 物語に合わないキャラクターとは

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元記事:マンスリーセレブの改稿依頼

以前、『マンスリーセレブ』のプロットを投稿して意見を貰った後、小説を書いたのですが、ちょっとネタ切れを起こしてしまいましたので、皆さんのお力を借りつつ、改稿していきたいと思っております。

個人的には、
・亘宏が屋敷の住人や豪奢な生活に違和感・不信感を持つ場面を入れたい。
・ショーから逃げる途中のアクションをどうにかしたい。
・他にも、何か豪遊するシーンを入れたい。

 他にも、こうした方が良いのではないかという意見がありましたら、よろしくお願いします。
 あくまで、改稿が目的なので、ダメ出し・批評はご遠慮願います。

マンスリーセレブ
https://slib.net/89839

上記の回答(マンスリーセレブの改稿依頼の返信)

投稿者 ヘキサ : 0

えー……比較的よく出来上がってきているからこそ、あえてダメ出し・批評の改善のほうが大事だと思います。

エアさんの希望改稿箇所は、どれも結構なボリューム増加を伴うので、賞の条件に合うかどうかご自身で検討なさってください。

・ぶっちゃけ家の料理の描写で貧乏が感じられなかった。インスタント味噌汁って高いんだよ!!極限まで切り詰めるとすると「具は乾物のワカメと麩、味噌までケチれば澄まし汁」とか。あとは「パサパサの古米」「出がらしのほうじ茶」とかいう表現で演出しますかね。

・ついでに言うと貧乏でデブ(=過食)ってところがそもそもおかしい。なので、貧乏環境下でそうなるためには「おかずが足りないのでご飯に塩をかけてバカ食い」「水同然の薄いほうじ茶をがぶ飲み」と言った、炭水化物太り・水太りの描写を入れるとそれっぽくなると思いました。

・「マンスリーセレブ中継」のシーンは、視点が切り替わることになります。Q&A形式のところは問題ないですが、ショー開始の描写。そのままでもいいんですけれど……メイドさんが見せてくれたDVDのショー開始シーンをそのまま使って、それがその夜の夢に出てきた、とかやると自然に主人公視点のまま伝わるかと思います。

・「黒幕だったとかびっくりした?」とか、そこまで真相に行きついている状態じゃ全然驚きませんわー!!何というのか、微妙に主人公に視点をしっかり合わせていない、と思える箇所が全体にうっすら漂っています。そこもうちょっとしっかり考えると、ご希望の「屋敷の住人や豪奢な生活に違和感・不信感を持つ」等、他のシーンもしっくりくるものが思い浮かぶと思います。

・個人的感覚でちょっと最初が長かった。ホームレス状態になってから今までを振り返って、考え込んでいるうちに梨華との出会いのシーンになる、くらいでも構わないと思う。後半がいい感じにスリルがあるだけに、前半の長さがかったるいです。

とりあえずこのへんで失礼させていただきます。

カテゴリー : その他 スレッド: マンスリーセレブの改稿依頼

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