小説の創作相談掲示板:小説の書き方Q&A。執筆の悩み相談をしよう!

サタンさんの返信一覧。最新の投稿順316ページ目

元記事:AIの採点

某文学賞に小説を2作投稿したのですが、中間発表の結果が気になるあまり、AI(ChatGPT、gemini、grok、Copilot)を使って、採点してもらっているのですが、これってどのくらい参考にしていますか?

上記の回答(AIの採点の返信)

投稿者 サタン : 4 人気回答! 投稿日時:

AIは基本的にプロンプト次第だから、あなたがどう評価してほしいとAIに伝えたかどうかがわからないと何とも言えない。
自分が目標とする作品や作者のデータを入れたうえで、詳細に注文つけて何度も会話のラリーを続けて最終的にでた総評とかなら、ある程度は参考になる。
ただ、AIはユーザーに寄りそうよう設計されてるから、最初にいろいろ条件を設定しないと「あなたの作品の大ファンの感想」みたいになる。

カテゴリー : その他 スレッド: AIの採点

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元記事:AIの採点の返信

返信ありがとうございます。

読むせんさんへ
点数はどちらも80点以上は取れていたので、大丈夫だと思うのですが、AIの点数は甘めと聞いたので、不安になっていました。

サタンさんへ
>あなたがどう評価してほしいとAIに伝えたかどうかがわからないと何とも言えない。
「これを文学賞に応募したら、どうなりますか?」「点数をつけるとしたら、何点?」と尋ねていました。

上記の回答(AIの採点の返信の返信)

投稿者 サタン : 0 投稿日時:

>「これを文学賞に応募したら、どうなりますか?」「点数をつけるとしたら、何点?」と尋ねていました。
それだと、「応募したら」という条件設定と「点数をつける」という評価形式しか設定してないので、たぶんほぼ意味を成さない評価だと思う。
まず評価基準が不明確。「その評価はどういう基準でつけられるか」っていう評価ルールが無いので、AIはあなたの作品から「あなたが喜ぶであろう基準(に見える出力)」で評価します。
AIの内部構造には詳しくないんで おそらく と頭につくけど、おそらくあなたの作品を100点と仮定して最もらしい形で「数字を出力してる」だけで、採点はしてない。なのでかなり高得点の出力だったのではないかと思う。
「どういう評価をしてほしいか」という基準を明確に詳細に事細かく設定しないと、ほとんど意味を成さないかな。

じゃあ、どうしたら信頼性のおける出力が得られるかって考えると、前述した通り評価基準をしっかり設定して近年の傾向などもちゃんとAIに教え込まないとダメ。
けど、それでもはっきり「信頼できる評価」とは言い難い。
何故なら、もし、AIの評価が完全に信頼できる評価を出せるとしたら、それは評価基準を完全にデータ化して扱えることを意味するので、評価だけでなく「AIがその評価を得られるレベルの作品を書ける」ってことになる。
これは現状技術的に可能だけど、そこまで創作に特化したAIはサービスの上で提供されていない。

ただ、AIは学習するので、システムごとに特徴があるけど、例えばGeminiだったら新しいチャットでも既に会話した別のチャット内容を閲覧し回答できるので、「作品の相談」や「創作論の相談」をしまくって「あなたの創作パートナー」になってるアカウントであれば、少なくとも「客観的な作品の評価」ではなく「あなたのイメージが形に出来ているか」という評価はしてくれるし、それはそこそこ信頼できる評価だと思う。
GPTなどでもそうした「前提」になることを事前に会話してAIに提示し、評価できる状態にしてから評価を依頼すれば、それなりに信頼できる評価になると思う。

カテゴリー : その他 スレッド: AIの採点

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元記事:そろそろクソスレ建てさしてもらいます

お題「そんな婚約破棄は、アカンわ」というバカなシチュエーションを考えてください。
ワタシが思いついたのは「婚約者を柿に奪われる」です。

上記の回答(そろそろクソスレ建てさしてもらいますの返信)

投稿者 サタン : 2 投稿日時:

結婚詐欺師が逃げ切れなかったので正攻法にでた。

カテゴリー : その他 スレッド: そろそろクソスレ建てさしてもらいます

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元記事:自分らしい文体

質問です。

趣味で小説を書いている者です。

漫画やイラストには「絵柄」というものがあり、作者によって千差万別ですが、小説にも、文体というか文章表現というものは存在しますか?

「この文章表現・文体は、この作者にしか書けないわー」みたいな。

そういうのって、皆さんの中にも持ち得ているものですか?
また、どうやって身に着けられますか?

名作をたくさん読んだりすれば蓄積されていきますか? それとも、筋トレみたいにがむしゃらに作品を書きまくっていれば、レゴブロックみたいに自然と形成されていくものでしょうか?

というのも、自分らしさを見失う出来事に遭いまして。

少し前に話題になった「魔法少女ノ魔女裁判」というゲームをプレイする機会がありまして。ゲームとしての完成度の高さや、ストーリーの面白さもさることながら、小説作品として読んでも、「いや~凄いなぁ」と感心する程の出来でした。特に地の文や情景、キャラクター描写とか。(おすすめです)

それと同時に、上記の作品と今取り組んでいる自分の作品を比較してしまい、「うわ、こんな文章表現があったのか」、「確かに、この一言なら簡潔で分かりやすいわ」、「ああ、何でこんな綺麗な言葉を思い付かないんだろう」と、自信喪失し、何だったら途中で投げ出してしまおうかなと思ったくらいです。

思えば毎回そうでした。何かしらの作品に目を通す時に、自分の表現方法の拙さ、乏しさを痛感してしまい、そうして上手いと思う言葉や文章を自分の中にインプットしようとすると、「これってただのパクリじゃない? 自分らしさって何?」という疑問にぶち当たるという。

ですので、「そうやって後ろめたい気持ちになるぐらいなら、逆に、何も読まないで書いてみよう!」と意気込んで、異能力バトル小説を書き上げてネットに投稿してみた結果、殆どの読者から「心理描写が凄い」との評価をいただきました。
これに関しては、自分ではただ普通に「この時、このキャラクターはこう思うよね」というのを文字に変換しただけであって、何か特別な工夫したわけではないんですけどね。

これもある意味「自分らしさ」でしょうか?

長文失礼しました。
よろしくお願いします。

上記の回答(自分らしい文体の返信)

投稿者 サタン : 1 投稿日時:

そりゃもちろん文体に個性はあるよ。
いろいろ吸収して、それを自分の中で昇華させて「自分らしい文体」などと気にならないようになったら、もう知らずに身についてるものだと思うよ。
私の場合はむちゃくちゃ書いてた頃にハマってたのが浅田次郎と宮部みゆきで、かなり影響されてて文体に現れてる。けどそれも多分自分でそう思ってるだけで今はもう影も形もないんじゃないかな。

>これもある意味「自分らしさ」でしょうか?
それはたぶん「作風」で、文体の個性とは違うような気も。自分らしさという枠で言えばそうだと思うけど。

うーん。インプットよりアウトプットのほうが大事だけど、インプットがあったほうがアウトプットしやすいから、問題はその仕方ではないかな?
たびたび例に出す事なんだけど、宮部みゆきの「ドルネシアへようこそ」っていう短編で、その冒頭に「都営地下鉄日比谷線の六本木駅は、頭上に広がる街の鬼子である。」っていう一文があるのね。
これは「六本木にこの駅は似つかわしくない」って意味で作品全体から味が出てくる冒頭なんだけど、惚れ込んだので何度も利用させてもらった。
「〇〇王国の凱旋門は、その奥に広がる城下町の鬼子である」とか「煌びやかな装飾は、その本性を隠す張子の虎である」とか。
別にベースはパクってもいいのよ。それを自分の中でどう昇華するか、その工夫や自分なりにどう「自分のものにしたのか」が自分のセンスになるし自分のオリジナリティになるし、自分の文体になる。
いじくりまくりゃ元の面影は完全になくなる。そうなりゃベースはあくまで発想の起点にしたに過ぎない。

ようは、自分らしさって、出力した絵や文章それ自体にあるものじゃなくて、絵や文章を通してにじみ出てくる自分のセンスから来るものだから、そもそも「俺らしい文体ってなんだろう?」と気にしてるうちはまだまだ修行段階だと思うんで、どんどんパクって自分の中で昇華させていこう。
まあ、私の場合はこういうプロの惚れた文体を解体し分解しいじりまくるのが面白かったし好きだったのでこういう考えになったってだけで、これが正解って話じゃないけどね。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 自分らしい文体

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元記事:新規作品のオリジナリティについて

私は新人賞に向けて新たな作品のプロットを制作している途中なのですが、その作品のテーマに新規性があるのかと疑問を抱いています。
テーマは「悪の魔法少女が蔓延る世界で、唯一の正義の魔法少女となって戦う」といったものです。改めて見返すとパッとしないような気がしてどうにも不安です。このテーマにオリジナリティがあるのか、客観的な意見をいただきたいです。

上記の回答(新規作品のオリジナリティについての返信)

投稿者 サタン : 1 投稿日時:

新規性とか考えるときは、話を抽象的に単純にしてみるといい。
そのテーマは具体性を排除して抽象的にしてみると「悪党ばかりの世界観で唯一の正義が戦う話」なので、ぶっちゃけ既視感はバリバリだと思う。
舞台が世紀末なら魔法少女が北斗の拳やってるだけのような。
でもそれは、あくまで土台だけの意見であって、完成した作品が類似品にしかならないと言ってるわけではないです。
例えば、「魔法少女は理性を消費して魔法を使うので、魔法を使うほど本能が表に出てくる」という設定だとして、すると優しかったおっとり系の先輩が本能剥き出しで少年をいたぶってたりとか主人公が戦う中でだんだん狂ってく姿を描いたりとかってのが中心になると思う。この場合、まあ、そういう人間の本性を書いていくダークなバトル系の話もよくあるけど、魔法少女でやるのはまあ新しいかな、とか。
抽象的に表現したものには既視感があるけど、御作との違いは「魔法少女」って点で、これをどう扱うかが魔法少女をどの角度から見るかが今回の御作においてオリジナリティの出せる場所ではないかなと思うかな。
なので、土台の時点では既視感はある。けど魔法少女の扱いでその度合いは大きく変わるのではないかと思う。
既存の魔法少女の定義から大きく外れないと、しかし魔法少女らしさがないと、既視感は残るのではないかな。
つまりは、勝負はこっから先にある。

カテゴリー : 著作権・オリジナリティ スレッド: 新規作品のオリジナリティについて

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元記事:主人公のパーティー、何人ぐらいが適切?

少年漫画の主人公組は「ボケ」「ツッコミ」「何も知らない人」の三人組になっていると言います。

が、HUNTER×HUNTERとかは例外としても主人公パーティーが三人を超えることはあるわけです。鬼滅の刃とか禰󠄀豆子入れて四人ですし。(「敵の能力を持っている」という役割であれば三人のうちの他の一人でもできそうですが)

で、ライトノベルはゴブリンスレイヤーや七つの魔剣が支配するなどを見ると主人公パーティーがやたら多いです。私は技術がないのであまりそういうことはしたくないのですが、物語の都合で主人公パーティーを四人以上にしようか迷っています。

もしそうしたとして、四人目以降にどのような「役割」を与えたらいいのか分からなくなってしまいます。どうしたらいいでしょうか。

ジャンルは異世界現地主人公のヒロイックファンタジーで旅物語です。

上記の回答(主人公のパーティー、何人ぐらいが適切?の返信)

投稿者 迷える狼 : 2

自分が管理出来る範囲で良いと思います。

やたら出したって、自分で「あれ、これ誰だっけ?」と思う様ではいけませんし、最悪主人公の1人旅だって良いのでは無いでしょうか。

私は基本的に、主人公+ヒロイン3人のハーレム編成で書いていますが、主人公は大体前衛役(アタッカー&盾役の万能系)で、もう1人前衛のヒロインを置いて、後衛ヒロイン2人が多いです。

前衛のヒロインは、戦士とは限らずに軽装備で飛び道具を扱う盗賊だったりもします。後衛は回復役と魔法使いがほとんどです。

前衛ヒロイン=気が強いつっこみ担当。
後衛ヒロイン=のんびりおしとやか・天然系・年上のお姉さん・お嬢様系など。

結局、それぞれに役割を持たせて無駄を省きつつ、自分が管理出来る人数で回すのが一番では無いでしょうか。

カテゴリー : キャラクター スレッド: 主人公のパーティー、何人ぐらいが適切?

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投稿日時:

元記事:エタりそう

某サイトで小説書いてて、評価も結構高くて嬉しいんだけどほとんどが批判。
私の書き方が悪いんだろうけど、モチベが全然上がらない。エタりそう。でもかき切りたい。でも全然書けなくて苦しい。コミカライズや書籍化も狙えるポイント内に入ってきてだからこそエタりたくない、でも書けない。この繰り返し
こういう時、どうしたらいいですか

上記の回答(エタりそうの返信)

投稿者 読むせん : 1

書籍化しても、アマゾンで【この話クソじゃん☆の価値もない】とか書かれるよ?
好きな作家さんが、それ系で叩かれてたから。(;´∀`)

サイトの仕組み次第で感想シャットダウン機能があったりします。思い切って感想の締め出ししてから書ききってみるとかは?

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: エタりそう

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投稿日時:

元記事:どうしても好きな作品の劣化版になってしまう問題

僕の創作意欲の源は”嫉妬”です。
学生時代にハマった大好きな小説のシリーズがあるのですが、これが個人的に100点満点で、僕の好みのツボというツボを全て押さえまくってるような奇跡の作品です。
何度も熟読しているうちに「自分でもこんな作品を書いてみたい!」と強く思うようになり筆を取りました。

しかし、いざ設定を練り始めてみると、どうしてもその好きな作品の劣化版にしかならないのです。当然といえば当然です。こんな作品を自分でも書いてみたいという動機から始まっているわけですから、設定やキャラクターの配置・人間関係がそっくり似てしまうのです。
このままでは質の悪いパクリにしかなりません。なんとかしようと自己流の要素を付け加えたり舞台設定を変更したりと画策してみるのですが、そうすると本来書きたかったはずのものから離れてしまいます。要するに、創作のモチベーションである「自分でもこんな作品を書いてみたい!」という趣旨から外れてしまうのです。
そこで今度は、元ネタの設定を残したまま、ほんの少しの足し算・引き算を行い、どうにか『憧れの作品の自分バージョン』を作れないかと画策してみました。けれども、流石は元ネタと称えるべきか、例の憧れの作品には設定やキャラに無駄が全くないのです。何かを足せば蛇足に感じ、何かを引けば物足りなく感じます。これも、当然と言えば当然です。元ネタの作者様は、アイデアを形にするために最も自然な設定とキャラクターを配置しているからです。

と、いった状況で、僕の創作活動は頓挫してしまいました。
同じような悩みを持っていらっしゃる方、乗り越えた先輩方、アドバイスをいただければ幸いです。よろしくお願いします。

上記の回答(どうしても好きな作品の劣化版になってしまう問題の返信)

投稿者 奥 義 得 人 素人 : 1

私の場合作家を目指す経緯が特殊でこんな作品が書きたいとかからではないですが
それゆえに一つの作品に傾倒せず面白いと思った作品のその部分は盗み学んできた経験から言いますと
その悩みはこんな作品を書きたいという気持ち故に表面上の真似た作品になるからでしょう
ならどうすればいいのか深い部分の面白さの出し方を学びその仕組みを利用して書くのです
そうすれば表面上ではなく根っこの面白さの技を利用して書くので多少は似ていてもまたちかった作品になります
例えばこのすばならヒロインの特性は少し変えつつも世界観や設定は別物にしてメインとなる面白さの流れはこのすばだが落ちから繋がる話がこのすばと違ってくるだけてもこのすばの面白さは再現しつつしっかりオリジナル要素につなげるなんてのが一例で
それだけでただの劣化作品ではなくなりますがまあ元にした作品がある分読者のハードルは高くなるので作者の腕は必要ですが
要はその求める作品のメインとなる面白さは自作に盛り込つつオリジナリティをしっかり加える
そのためには対象の面白さの生み出し方がわからないとお話になりません
その手のあこがれで作品を書き劣化作品で終わる一番の理由は作者がその憧れの作品の面白さは理解していてもその面白さがどのようにうみだしているかわからず
結局わからないから答えが劣化コピーに行きついてしまうからです
それにあこがれのこのような作品を書きたいという気持ちもその根幹をなす面白さの技で作品が書ければ満足感もありますよ
そしてすでにある成功例のある面白さのある面白さの生み出す技で書けば少なくともその部分は一定の面白さは高確率で期待できます
どこまで元作に寄せるかは悩みどころですが
昔見たサイトで名前は忘れましたが面白い作品を見て感銘をうけその設定の概要は真似つつも完全な自作にした作家の話は見た記憶があります
とりあえずいえることはその劣化作の元ネタのメインの面白さの生み出し方の理解ができないとその面白さにオリジナル要素を入れて自作にしたくても結局手を付けるところがわからず劣化コピーの回答に至るだけかと
こんな作品を書きたいという気持ちは悪くはありませんがあなたはそれに引っ張られてその肝心の憧れの作品の面白さの生み出し方がおろそかになっているのでしょう
こんな作品を自分で書きたいなら大前提として作者並みの制作術と腕と発想が必要
そしてそれは自分でそれに匹敵する技を構築すれば十分かける可能性のある話です
今はその目指すべきゴールの面白さを生み出す技を学び盗み研究することを進めます
それがわかれば今のように表面上だけの劣化コピーではなくなりオリジナルの部分も違和感なく入れやすくなります
表面上ではなくその作品の深い部分の技にオリジナル要素を加えれば意図的に寄せないなら元作と似ている程度で劣化コピーとはまずなりませんよ
それに憧れの作品のメインとなる面白さの技を自作に仕込めれば憧れのこんな作品が書きたいという気持ちにも沿うことができます
当然最初からうまくはいかないでしょうが手ごたえくらいなら感じられるかと
テンプレとか似た内容の作品は腐るほどあるので少し似ている程度なら多くの読者は面白ければそこまで気にはしません
当然あなたが書きたいのはその作品そもそもではなくそれくらい面白い作品
それを書きたいなら当然そのレベルの面白さの生み出し方の理解構築は避けては通れぬ道です
そこがあやふやではいくら書いても自分のオリジナルでこのレベルにする方法がわからずゴールとしなる作品の劣化コピー回答しか出なくて当然です
なので今はとりあえず憧れの作品の面白さのメインとなる面白さの生み出し方を理解してそこから広げていくのもお勧めです
そのメインとなる面白さの生み出し方を理解すれば数段先の面白さの技ふれ今後の作品にかなり生かせますよ
そのレベルの面白さを生み出す技を素人から構築するのはかなり大変ですし
早い段階からレベルの高い面白さの技を理解することは成長を早めてくれます
何度も読んでいる作品なら学びやすいですしね

カテゴリー : 著作権・オリジナリティ スレッド: どうしても好きな作品の劣化版になってしまう問題

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