小説の創作相談掲示板:小説の書き方Q&A。執筆の悩み相談をしよう!

サタンさんの返信一覧。最新の投稿順186ページ目

元記事:探偵を主人公にするか、探偵助手を主人公にするかの返信

サタンさんの仰るように二人共主役でいいと思うのですが、「嘘つきVS嘘がつけない」という構図がAvsB・Avs怪異の二つ重なっているので、そこをどうまとめる計画なのかなと。
けっこう重要なストーリーの終着点にからみそうに予想されるので、一応A・Bのどちらを主軸にするかは明確にした方が話が作りやすいんじゃないかと(逆に言うと、そこを間違えると中盤以降混乱するかもしれない)、個人的には思います。

上記の回答(探偵を主人公にするか、探偵助手を主人公にするかの返信の返信)

投稿者 サタン : 0 投稿日時:

「嘘つき・嘘がつけない」って組み合わせの面白いところは、相反するからこその衝突はもちろんなんですが、「嘘」をキーにすると、「嘘付きから聞いた話を正直者が口にする」「正直者の言葉を嘘付きが代弁する」ことでこの嘘の設定の壁を飛び越えて読者を騙すことが出来るんですよね。
「嘘付きパズル」とか「論理パズル」とかをそのまま物語のネタに応用出来そうで、この点でも良いアイディア。
嘘をつける詐欺師のほうに優位性があって、正直者のほうがワトソン役のような解説役として語り部が出来るので、どちらかを選ぶなら私はBを選ぶけど、私の感性で設定を十二分に発揮できると思うのは二人とも主役だと思う。

でも、うーん。確かに執筆ないしプロットで混乱するかもしれないですね。主役が複数ある場合は主役とは別に何かしらの軸を作るなどコツが必要だし、おっしゃる通り、あまり変なことせず主役はどちらかに決めてしまったほうが良いですね。

ただ、個人的な懸念としては、私もBのが主役に適してると思うのだけど、スレ主さんが書きたいのは頭脳戦で、Bも怪異も「嘘がつけない」んですよね。
すると、「正直者の能力者 VS 怪異」って主人公が活躍する場面がめっちゃ書きにくいと思うんですよ。
考え方を変えれば「正直者同士の騙し合い」って面白そうな場面になるんだけど、ここでもアイディアが必要になってきそうだな、と。
ストーリーとして成立しやすいのは全方位に衝突を作れる詐欺師で、そのストーリーを書きやすいのは未熟だけど力のある正直者の能力者っていう、印象。
それならまさしくホームズ役とワトソン役にして、詐欺師の活躍を正直者の能力者視点から語るって形にすれば主人公(視点主)は正直者の能力者って答えが出るわけだけども、
まあ、そこまでアレコレ書いちゃうと状況や方向性がどんどん限定されていっちゃうので、話が脱線してしまいますね。

カテゴリー : キャラクター スレッド: 探偵を主人公にするか、探偵助手を主人公にするか

この書き込みに返信する >>

元記事:なぜ最近のラ研はかつてと比べて著しくユーザーモラルが低いのか

どうもこんにちは。かつて「こんなところ出ていってやる」と捨てゼリフ吐いたくせに図々しく戻ってきた者です。
ですがかつて名乗った名を再び名乗りたくない事情があるので、また名前を変えました。
四つ目の名はかつてここで行ったお行儀悪の数々を鑑みて鬼滅の刃の悪役「鬼舞辻無惨」から取らせていただきました。
これを自戒と見るか、開き直りと見るかはご随意にしてください。

で、ここから本題です。
最近鍛錬室に知り合いの方が多くいたので作品を持ち寄ってまた交流したのですが、そこで「他人の書いた感想を批判する」という明らかに規約違反である行為を受けました。
ここを使っている中で違反行為を働く輩を見ることはもう十回を超えていると思うので、この違反者自体を名指しで批判するつもりはありません。
ただ最近のラ研様は目に見えてモラルの低いユーザーが多く見られると思います。

過度な暴言を筆頭とした規約違反であることが明白な行為はもちろんのこと、他のユーザーの作品に感想を書かないばかりか貰った感想に対してお礼を言わないという、直接違反行為をしたわけではないが学習意欲に欠けた意識で利用している人などが前以上に格段に増えたように思います。

こういうユーザーが何一つ損することなく、真面目に感想を書いている方々ばかりが損をするような現状は是正してほしいです。
現状のラ研様はまさしく「正直者が馬鹿を見る」を体現したような世界になっていると思います。

私がここまで神経質に訴えているのは、前のスレッドで発した私の捨てゼリフが「社会を知らない人間の身勝手なわがまま」で終わってほしいからです。
もう私の耳には「破滅のプレリュード」が聞こえているのです。ユーザー一人一人が意識を変えなければ、このサイトは今以上にマナー違反者が支配する世界になってしまいます。

なぜここまで思いやりのない利用者が増えてしまったのでしょうか。もし思うことがある人はレスをください。

上記の回答(なぜ最近のラ研はかつてと比べて著しくユーザーモラルが低いのかの返信)

投稿者 サタン : 5 人気回答! 投稿日時:

ぶっちゃけ、今は相当マシだと思うよ。
以前は2chだかどっかでラ研について語る板があって、そういうユーザーは晒されたりしてた。
そのまとめがWikiでまとまってたりするから、一応今からでも「かつて」について知ることが出来ると思う。
最終更新が王女様あたりだと思うから、3・4年前くらいで止まってるのかな。
ちなみに、その頃のラ研よりも酷い魔境が他所にあって、ラ研だけじゃなくWeb小説界隈全体で、今は相当マシだと思う。
……おかしな人は なろう とか一部の有名所に行っちゃってるってだけかもしれんが。

さらにぶっちゃけると、その外部板やWikiが生きてたら、スレ主さんも晒されてる方だよ。
別に私個人はスレ主さんに対して何かしらの感情を持ってるわけではないから、苦言を呈するのも思っただけを文字にしてるだけなんだけど、スレ主さんも、いやスレ主さんこそが意識をかえるべきユーザーの一人なんだけど、その自覚がなくて、同じような人が他にもいて、争いは同じレベルの者同士でしか発生しえない、ってのがラ研でよくある口論の全て。

繰り返し、私はスレ主さんに対して悪感情を持ってないと書くけども、
はっきり言ってスレ主さんのモラルは、決して高くありません。
モラルが高い人はこうした投稿をするとき特定の誰かを想起できるような書き方はしないし、それで名前は出さないと言って「良識があるフリ」もしない。名前を出さずともスレ主さんと揉めた相手はこの投稿を見ればすぐわかっちゃうし、第三者でも心当たりあるなくらいに思う人もいるでしょう。良識があるならこの時点でアウトなんですよ。
そもそも、完全に自分が善でトラブルがあった相手が悪という前提で論を展開してる時点で「味方を増やしたい・賛同してほしい・自分は正しいと言って欲しい」と言ってるようなもので、そんなのモラルがある人のすることじゃない。
過去のスレ主さんの「誰かとモメたときの相談」はだいたい全部コレですよ。

正直言って、私はスレ主さんはちょっと我が強いとこあるけど個性を持ってて信念もあって努力家だなって思ってたんで、最初の頃に「原作レイプされました!」って投稿読んだとき、誰かが騙ってるのかと思ったくらいでした。本当にびっくりした。
でもそれからは、なるほど、と思いましたよ。
スレ主さん、言葉使いとか表面上モラルある風なだけで実は良識がない人なんだってのが、投稿のたびに顕著になっていきましたから。

確かに世の中には一人一人が気をつけなければならない事が多くありますが、スレ主さんの場合は周りのせいにしてるだけの発言です。
まずは、あなたが変わるべきでしょう。

ちなみに、この投稿でスレ主さんはマナーやモラルを訴えて二つほど規約違反をしてるんですが、わかってますか?

カテゴリー : その他 スレッド: なぜ最近のラ研はかつてと比べて著しくユーザーモラルが低いのか

この書き込みに返信する >>

元記事:なぜ最近のラ研はかつてと比べて著しくユーザーモラルが低いのかの返信の返信

サタン様へ

……どうやら私は、自戒したつもりだったのにそれができていなかったようですね。
むしろ真にするべき自戒はここに来ないことでしょうか。
とりあえず、今鍛錬室で楽しんで読んでいる長編があるので、それを読了したら当分ここから離れます。

>最初の頃に「原作レイプされました!」って投稿読んだとき、誰かが騙ってるのかと思ったくらいでした。本当にびっくりした。

……そこまで信頼して頂いていたのですか。どうやら私は裏切られる前に自分から裏切っていたみたいです。恥ずべき背信行為です。申し訳ございません。
あのスレッド以後の発言は私自身でも読み返していて自己嫌悪に陥るものが多々あり、重たいデジタルタトゥーだと認識しています。

上記の回答(なぜ最近のラ研はかつてと比べて著しくユーザーモラルが低いのかの返信の返信の返信)

投稿者 サタン : 2 投稿日時:

>むしろ真にするべき自戒はここに来ないことでしょうか。
別に追い出したいわけではないし、このところスレ主さんには説教のような苦言ばっか書いていますが、本当に別に何も含むところはない、悪感情は持ってないので、もしそのように感じられたのなら申し訳なく思います。
まあ、第三者が見たら明らかに私がスレ主さんを良く思ってない感じに見えるだろうなとは、今は思いますけども。

スレ主さん、少し褒めたり味方したりするとそこに飛びついて褒めた言葉が全てのような反応するんで、スレ主さんには無機質に接するようにしようと思ってるだけです。

前回はなんだかんだで皆で寄ってたかって非難して追い出したようにも見えたので、正直なとこは早めに戻ってきてくれて良かったな、くらいには思ってます。
再三だけど私は別に追い出したいわけじゃないんで。こういう話題だから正直な反応をしたまでで、ちゃんとした創作相談なら私はちゃんと創作の回答をしていると思う。そこで個人の人格や性格をとやかく非難したことは無いと思う。

自分で話題ふっといて反応がよろしく無かったら「私はもう来ないほうが良いですね」は、極端すぎ。
自分でそう判断して決めたのなら止めないけど、相手の反応に左右されるのは違うと思うよ。

それと、触れてくれなかったので恥ずかしながら自分で言ってしまうと、
スレ主さんの規約違反は、「規約違反者を相手した」ってこと。こうした別の板に飛び火するしケンカ相手もスレ立てたりし始めて問題が大きくなって巻き込まれる人が増えるから、規約違反者は相手せず管理人通報。
そういう場で「規約を読め」的な事も言わないようにって規約にあったと思う。
もう一つは、こっちは掲示板の規約だけど「お礼の強要」。もちろんお礼や返答がないと残念だしあったほうが良いに決まってるが、それが理由でトラブルが発生する事も多いので、お礼は強要してはならないってのがルール。

カテゴリー : その他 スレッド: なぜ最近のラ研はかつてと比べて著しくユーザーモラルが低いのか

この書き込みに返信する >>

元記事:引き込まれるような物語

作品が完結したので5chの方で晒したのですが、物語に引き込まれなかったと言われました。
自分で読み返して、確かにこれは続きが気にならんなぁとなりました。

そこで皆さんが思う物語に引き込まれる条件のようなものを教えてください。

上記の回答(引き込まれるような物語の返信)

投稿者 サタン : 1 投稿日時:

大前提として、「引き」を作る場面までで一つのエピソードを作る、ということかな。
よくある失敗は、作者が「この核心設定を出せば興味を引けるだろう」みたいなあるいは「こういう展開が興味ひかれるよな」みたいな、感覚でやっちゃうやつ。
その結果、物語的に中途半端な部分で「次回へ続く」みたいなクリフハンガー的演出をしちゃう。
そもそも、そういう感覚が育ってないからアマチュアやってるわけで、感覚で狙うとだいたい外す。
前提として読者はまだその物語を知らないので、既に知ってる作者とは感じ方が違うため、知らない設定を出されたところでよくわからない展開をしたところで、それが「引き」にはならない。
特に序盤は「なるほどこういう話なんだな」と読者に伝えなきゃならないので、そこが「引き」のためとはいえ中途半端なのはどうかと思う。
伝えることが出来てる腕があって成立してるなら良いけど、まずはちゃんとエピソードを組んで序盤だけで区切りよくしっかりまとめ上げるべきだと思う。

エピソードを作ったうえで、と考えると「引き」はだいぶ楽になる。
つまり、そのエピソードを知った事で読者にはどんな興味が生まれるか? を考えれば良い。
例えば、戦隊ヒーローもののその後の物語を想定してみると、レッドは悪の組織の総統を倒して平和を勝ち取った。その5年後、彼は職もなく酒浸りで荒れていた。かつての戦隊司令部から公務員の誘いもあったが蹴り続けて、いまや正義自体に疑問を持って変身セットは封印していた。そんな折、悪の組織の残党の雑魚が現れて、正義に疑問を持っていたレッドは、しかし変身して残党を退治する。かつての戦隊司令部はそんなレッドを見てニヤリとしていた。
と、こんな感じの序盤があったとして。
さて、読者の興味はどこへ向かうか。いや、正確には「読者も気がついてない読者の興味はどこか」という感じで、難しそうではあるんだけど、
この序盤は戦隊ものの「レッド」にだけ注目している序盤です。
じゃあ、他のメンバーは? って、言われて気がつく興味じゃないかな。
だから、この例の後に
「一人の男が高層ビルから街を見下ろして「なんだ、レッド死んでなかったんだな」とつぶやく。彼の背後のデスクには黒いヘルメットがあった。」
とワンシーンを加えると、読者は「読みたい興味を見つけた」という感じで興味をひくわけです。

つまり、「これはこういう物語です」という提示ができるエピソードをつくったら、「こういう話題興味ある?」って要素をとりあえず箇条書きしてみるといい。
その中で良さそうなもの、「言われてみれば気になる」って感じの要素を選んで、その「振り」をエピソードの最後にくっつけることで、それが「引き」になる。

もちろんこれが「引き」を作るための全てじゃないし、最初に「中途半端」と断じたけどクリフハンガー的展開も悪いわけではない。
例えば、幸せな恋人同士で毎日が楽しくて仕方がない、ずっと一緒にいると感じてる。ところが何の前触れもなく男から「別れよう」と言われてーーという感じのエピソード。
これは、別れることは考えれられないって状況を作っといて「別れる」って展開なので、「別れて、その後どうなる?」という物語なので、この場合はクリフハンガー展開が良い「引き」になる。

こういうのはある程度のパターンがあるし、ある程度の仕組みがあるから、まずは好きな作品から構図・構成を真似てみるってことからはじめてみると良いと思う。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 引き込まれるような物語

この書き込みに返信する >>

元記事:なぜ最近のラ研はかつてと比べて著しくユーザーモラルが低いのかの返信の返信の返信の返信

サタン様、再訪ありがとうございます。
あれからゆっくり寝たので大分落ち着きました。

> スレ主さんの規約違反は、「規約違反者を相手した」ってこと。
> もう一つは、こっちは掲示板の規約だけど「お礼の強要」。

確かにそれらも違反行為でしたね……反省します。
前者は黙って管理人様に連絡しておくべきでした。
後者に関しては、これはもう「感想書かない人はいくらでもいるし私なんかの指図を聞く人なんてそうそういないからしても体力の無駄」と思って差し控えます。
それでもラ研様の直すべき重大な問題点である、という認識は変えませんけどね……

> 別に追い出したいわけではない〜

ありがとうございます。本音を言うと私にも出ていきたくない気持ちがまだ残っていたのですよね。
この掲示板で出会うことは少なくなると思いますが……ノベル道場や鍛錬室にはたまに戻ってきていることはあるかもしれないので、その時はまたよろしくお願いします。

上記の回答(なぜ最近のラ研はかつてと比べて著しくユーザーモラルが低いのかの返信の返信の返信の返信の返信)

投稿者 サタン : 0 投稿日時:

>後者に関しては、
いや違うんだよ。
心情的には私もスレ主さん側で、お礼も感想返しもあるべきだと思うし、感想が欲しいなら自分から書いて回るのが当然だと思うよ。
でもそういう討論はラ研が出来てからさんざんやってきたことで、そしてそのことで口論があったりして、むしろそういう事が原因でウンザリして感想を書かなくなった、ラ研を出てった良識ある感想人や作者さんがこれまで多くいたのよ。
直接的に言っちゃうと、今回のこういうようなスレッドが遠因となって、ね。
だから、こういうこと止めましょうよ、人が減る一方だよ、ってことで「禁止」なの。
いやいや、お礼など常識的対応をしない人が多いからだ、って思うかもしれないけど、ぶっちゃけその議題はとうの昔に終わってることで、その結論が「お礼の強要は禁止」なわけで。
私も現状で良いとは思ってないけど、紆余曲折あって現状があるので、個人の価値観で判断できることではないんだよね。

私もスレ主さん派(お礼はあったほうが良い派)なんだけど、お礼や感想返しが無いほうが良いって場合もあるからね。
感想は書くべきだ、お礼はするべきだ、そういう当たり前と思える事も、実はそーでもないんで。自分の価値観が絶対ではないですよ。
「酷評の感想にお礼の返答したら絶対毒吐いちゃうし、スルーしたほうがいいよな」って事もあるでしょ。
じゃあ、同じように自分が書いた感想が、相手を傷つけてないという絶対の自信があるのかって言うと、気を使って書いたってそんな確信持てるほど傲慢な人ってのは自分が思い込んでるだけで容易に人を傷つけるわけで、100%はないわけですよ。
そしたら嘘でも好評の感想を書いたほうがいいか? それは多分スレ主さんも否だよね。
だから、常識として感想もらったら感想返しに行くべきなんだけど、場合によっては感想返しをしないほうが正解なこともあるのよ。
ま、もちろんただ面倒臭いだけでやってない人が大半だろうけどね。
私はもうしばらく感想書きに行ってないけど、私が感想書いて相手の返答がない場合は「私が変なこと書いちゃって作者さんを怒らせたんだな」って思ってるよ。

カテゴリー : その他 スレッド: なぜ最近のラ研はかつてと比べて著しくユーザーモラルが低いのか

この書き込みに返信する >>

現在までに合計1,591件の投稿があります。 5件づつ表示中。現在全319ページ中の186ページ目。

ランダムにスレッドを表示

初心者・素人が小説を執筆するうえで陥りそうな落とし穴や注意点

投稿者 ぐーたろー 回答数 : 7

投稿日時:

質問です。 初心者作家や素人が初めて物語を書く場合、あるあるだなあと思う注意点や見過ごしやすい落とし穴、これやってしまったら「... 続きを読む >>

応募する出版社について

投稿者 一方通行 回答数 : 2

投稿日時:

今、学園魔法ファンタジー物を書いています。 それで今、応募する出版社先について悩んでいます。 一応調べてどこに応募するかは決めて... 続きを読む >>

小説書くときの上達方法

投稿者 CC 回答数 : 2

投稿日時:

自分は長編小説の書き出しを課題で書いているのですが、どうにもうまく書けません。 実際に書きたいシチュや構成の描かれた本を見て、それ... 続きを読む >>

ランダムに回答を表示

元記事:頭のいい人の思考を再現するには

こんにちわ、にごり酒と申します。

今書いているノベルに、非常に頭の良いキャラクターがいます。賢者のような人なのですが、こういったキャラクターが頭を使ったり、本当に言いたいことを遠回しに言ったりするときに会話する描写を皆様ならどのように描かれますか?

拙い質問文ではありますが、もし宜しければご教授いただけると幸いです。

上記の回答(頭のいい人の思考を再現するにはの返信)

投稿者 ごたんだ : 1

昔、映像トリックと叙述トリックの差みたいな相談があったけど、こっちで応える。

ジョジョ第2部のジョゼフ・ジョースターの口癖なんかが分かり易いけど、「次にお前は『相手のセリフ』と言う!」と先読みすると頭良さげに見える。
後、完全記憶能力とか

これは読者は左から右に読む順番に時が流れる感じがする錯覚を利用するが、作者的には先の展開を読むどころか、相手にそのセリフを言わせ、驚いて「ムウ、コイツは侮り難し!」と言わせるのも感嘆
作者にとって、後から肉付け、文書から伏線、布石張り放題である。

つまり、頭のよく見える演出などというものは、とりあえず点尻書いて
後から文書量稼ぐ、『承』のことである。

カテゴリー : キャラクター スレッド: 頭のいい人の思考を再現するには

この書き込みに返信する >>

投稿日時:

元記事:新人賞について

電撃文庫の長編で応募しようと思うのですが、原稿が完成しても規定枚数にとどきできません(約10ページほど)。
短編で送るのもいいんですが、できれば長編で出したいです。
どうしたらいいでしょうかアドバイスをお願いします。

上記の回答(新人賞についての返信)

投稿者 ふ じ た に : 1

規定枚数に届かなくて、ちょっと終わりの方におまけを追加して
応募したことがありましたけど、
頂いた評価シートの反応は1~2行程度であっさりしたものでしたよ。
ちゃんと長編向けに書いた作品のときは、しっかりと助言をくださったので、
真剣に長編に挑んで応募したのか、
なんとか長編の体裁を整えたのか、
審査する側にはバレバレなんだな!って感じたことがあります。

私の経験からすれば、
ちゃんと長編になるようなプロットを考え直して書き直すならアリだと思いますけど、
私みたいにチョコチョコと文字の追加して応募するのは、
どうせ良い結果は出ないですし止めた方がいいと思います(;^ω^)

参考になれば幸いです。ではでは失礼しました。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 新人賞について

この書き込みに返信する >>

投稿日時:

元記事:死にオチは避けるべき?

お久しぶりです。
今現在、プロット相談掲示板に掲載させてもらっているプロット原案があるのですが、見てもらってわかるようにいわゆる死にオチの内容です。ハッピーエンドにしてしまうと、舞台装置で終わってしまうキャラクターが出てくるという判断からそうしました。
ただ、こういう展開は逃げているという印象を与えてしまわないか心配です。

上記の回答(死にオチは避けるべき?の返信)

投稿者 ヘキサ : 2

見てきました。いけると思いますよ。物語に重要なのは主人公の生死ではなく「何を成し遂げたか」だと思っているクチですので。

強いて死にオチを避けるとすれば、行方不明オチですかね。ウテナしかり、シュガシュガルーンしかり、残ったほうが消えたほうの意志を引き継ぐ。ベストエンドではないけれども、希望のあるエンドってことで。

あとは、例えば「異次元に飛ばされたかもしれない」で、戻ってきた主人公が、しばらくしてこちらの世界で普通の住民として暮らしている彼女を見つけてそれで本当のエンディング、とか。ただこっちのほうがベタになりそうな気がしているので、今の案でもいいと思いますよ。

カテゴリー : ストーリー スレッド: 死にオチは避けるべき?

この書き込みに返信する >>

投稿日時:

トップページへ

▼書き込みの検索

▼投稿者の検索

質問、相談をする!
コメントは4500文字以内。
返信通知設定(必要なければ外してください)

「私はロボットではありません」にチェックを入れてください。

ページの先頭へ

小説の書き方Q&A:創作相談掲示板の使い方・利用規約(必ずお読みください)。お問い合わせ