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奥 義 得 人 素人さんの返信一覧。最新の投稿順10ページ目

元記事:アクションシーンにおける地の文と台詞の配分・長短について(アンケート)の返信の返信の返信の返信の返信

返信ありがとうございます。
内容は大まかに分かりました。
申し訳ないのですが読みにくいのでせめて句読点はつけてもらえませんか?

上記の回答(アクションシーンにおける地の文と台詞の配分・長短について(アンケート)の返信の返信の返信の返信の返信の返信)

投稿者 奥 義 得 人 素人 : 0 投稿日時:

すまないけど
私は他の質問者のようにここで質問することに情熱もなければこまっているから助けてあげよう言うという
自尊心を満たすための情けや同情や支えあって協力しあって作家を目指そうというきれいごとでも
誰かのためになるならというやさしさの感情で回答していないので回答に句読点を入れる労力すら省いてします
それでも句読点入れてほしいなら今後貴方の質問の答えがでてもあえて答えないとなりかねないんですが
ここのサイトの質問に答えるのは義務でもなければ優しさでも趣味でもない恩や義理でもない
私が理解を深め得をするためです
それに協力してくれたからある程度質問者に返しているだけなので理解させる以外は最低限の労力で回答しています
それ以上欲しいなら貴方は除外しますよ
そういうクレクレ君のひとのために何か上げてもいい気分しないのでただで得るには中々のこと言っていますしね
これ以上は何も払っていないのに望み過ぎッてやつです
ただでこのサイトで回答して何個もわかりやすくそこそこ長く質問者に回答上げて勘違いささせるような行動をした私も悪いですが
分かりやすく語っているのは誰にでもわかりやすくすることでさらにその技の理解を深めるため当然この文章も同じ
私は貴方の友達でも知人でもこれを見ている人たちの友達知人でもなく管理人の友達でも知人であるわけもない
このサイトにも住人にもまともに世話にもなっていませんし参考にも協力てもらっておらず
感謝も恩もないも同然なのでここの住人とこのサイトに返す恩も礼も義理も責任もないほとんどどころか全くレベルにありません
私はここのサイトの上達メソッドほぼ全てしていませんしここの情報もまともに参考にすらなっていませんし
私からすれば沢山のプロに取材した管理人さんには2024現在素人の私が言うのは大変身の程知らずでその発言はここではとてもとても悪いと重々承知の上ですが
私から見たら私が見る限りの部分でここのサイトの情報やメソッドがレベルが高いとか誰にもに効果のある実用性があるとは全く思いません
そんな人間がここで必要以上の労力など例え句読点程度ても省きたくはなります
私はこのサイトの完全な異物の部外者です
そんな人間に他の回答者と同じものをもとめられてもね
私の回答から他の回答者とは違う異様さは理解していると思いますが
それが我慢できないなら宣言通りの貴方の質問に意図的に答えず他の質問者に回答するだけです
私は巷の作家志望プロ作家とは全く別の理の理念で腕を上げここまで腕と考えに至っているので理解されないかもしませんがね
まあそう本音を言う反感を買い追い出されそうですが私はなれ合いや傷のなめあいではなく
私は本気で作家になるためにさらに理解を深め回答することで技と理解を得ているので追い出されたら別のところに行くか
活動報告に挙げとけばいいですし
そうなるとここの質問者には私がその質問から私が回答となる学びを得てもは質問者には一欠片も帰ってきませんがね
そうなったら別の人からもらってくださいね
このサイトからしてこんな特異な異物といえる考えの回答者からの解答なんて今後このサイトに一人でもあらわれるかわかりませんが

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: アクションシーンにおける地の文と台詞の配分・長短について(アンケート)

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元記事:設定厨に小説は向かない?

また来ました匿名希望です。
以前の投稿で口ではやってみますなんて言いながら実際には何もやらず今に至ります。私はいわゆる設定厨(あるいはそれ未満?)で、自分の世界を作りた過ぎて本編スカスカのままずっと放置しているわけでそこで、設定厨に小説は向かないのではないのではと思ったんです。もちろんイラストなんかずぶの素人ですし、他に何か自分の世界を発信する方法のあてがあるわけでもないんですけど
この文章は書きなぐったものなので読みにくかったらすみません

上記の回答(設定厨に小説は向かない?の返信)

投稿者 奥 義 得 人 素人 : 1 投稿日時:

それは設定だけ作って肝心の形にするほうほうがわからないからかと
例えばラーメンが好きでも好きな麺を打つだけで美味しく食べるほうがお粗末で麺だけは自信があるかいざ料理しても美味しいスープの作り方も美味しくすするための麺の適切な切り方も美味しく食べるための適切な麺の湯で時間もしらないのに上手いラーメン作るぞ
まず麺だ
当然できた麺でラーメン作ってみてもおいしくない
という状態かと思います
つまり設定から文章にする技がないか繋がっていないので当然のごとく設定からまともな作品にならない
だから文章技術を高めてそこから設定とつなげる技を模索すれば多くの設定だけで終わる人もできさえすれば設定からまともな作品は作れると思います
設定作るのが好きなら同じように文章技術も作ればいいということです
やり方は人それぞれそれですがどんないい設定も書き上げる技とつながらないなら当然ろくなもんは書けません

カテゴリー : その他 スレッド: 設定厨に小説は向かない?

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元記事:アクションシーンにおける地の文と台詞の配分・長短について(アンケート)の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信

ごりっらなしそうがあるのはわかりましたがそうであればぼくのすれっどにはこんごへんしんしてくれなくてかまいませんいままでありがとうございました

上記の回答(アクションシーンにおける地の文と台詞の配分・長短について(アンケート)の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信の返信)

投稿者 奥 義 得 人 素人 : 0 投稿日時:

わかりました
貴方のような人間の質問に返答した私が間違っていました
二度とあなたの質問に返答しません
意図と不満がわかりやすく実に幼稚ですね
しかもそれのこもった文章に芸もなければ技もない
せめて意図と不満のこもった文章が芸か技が感じ取れればこれからも回答は考えましたがこれは無理ですね
例えば句読点つけないことの不満と私の考えの不満を文章の意図に混ぜるならあの内容で句読点抜くだけでいいのに漢字まで平仮名は発想が実に幼稚で分かりやすすぎますよ
これだけの短文で句読点だけ抜き漢字はあえてひらがなでないなら私という前例がいるため気づかない人もいたかもしれないのに実に短絡的で芸と技がない
内容はまあ悪くはないです
不満が伝わってきましたしそう思われても仕方ない回答ですし
その程度の内容で切れたら私の評価も落ちますしね
そして内容を短くすることであえて相手にいい過ぎだとつかれるボロをすくなくするのは無難な正解の手の一つです
私が許せないのはその程度の意図と不満直接言わずしょーもない手で隠しお前の回答なんかいらないと貴方の意思表示です
つまりあなたには私の回答がその程度のものだったわけです
そんな人間と共に高めあいたいなど誰が思う
それが的外れなしょーもない他と替えが効くものしかないなら目くじらなど立てません
私はそこいらのプロよりも自身の技を深く理解しているからこそ誰にでもわかるわかりやすい説明が可能でその価値くらい理解しています
信じなくともいいですが私は作家を目指しここまで小説の教本は一度たりとも読んでいませんが同じレベルで誰にでもわかりやすく難しい言葉用語なしに説明している教本はありますか?
おそらく答えは無言でしょう
その私の回答にあなたは他と替えが効く程度の価値しかないとおっしゃるのですよね?
まあ気づく前提としても私の回答程度他で代用できるとのご判断でしょうしお互いかかわらなければいいですね
貴方の質問に回答したこの程度の情報私からすればたいしたことはありませんが他に変わりがおられるなら私があなたに教えてあげる必要はないですね
勝手に自分に都合よくわかりやすく答えてくれる人探してください
今後の貴方の作家としての未来性も伸びしろも少ないとよくわかったので失礼します
未来性の薄い人間の質問なんて答えてそいつに還元しても有効利用はしてくれませんね
そんなものいらないという態度をとる以上お互い高めあうために私が何か渡すだけ無駄ですね
元からここの住人と全く別の道を進むもの本来交差さえしないのでしかたないですね
ではお付き合いありがとうございました

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: アクションシーンにおける地の文と台詞の配分・長短について(アンケート)

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元記事:ここのサイトの情報やメソッドがレベルが高いのか否か

ここのサイトの情報やメソッドがレベルが高いのか否か

前の回答から抜粋
私からすれば沢山のプロに取材した管理人さんには2024現在素人の私が言うのは大変身の程知らずでその発言はここではとてもとても悪いと重々承知の上ですが
私から見たら私が見る限りの部分でここのサイトの情報やメソッドがレベルが高いとか誰にもに効果のある実用性があるとは全く思いません

とある回答の時いったため中々多くの人の反感はかったと思いますが後学のためここのサイトの情報やメソッドがレベルが高いと思う方はぜひ私にご教授してください
私の考えるレベルが高い実用性のある情報やメソッドとはそれを詳しく説明し成立させれれば大抵の人間が効率よく学びや成果を短時間で沢山得られるものと定義しています
例えば毎日数時間その情報メソッドをもとに勉強して成果と自分でいえる学びや作家力に繋がる小石程度の学びを勉強するたびに毎回高確率で得られるものです
流石に限度は個人個人ありますがここでは完全な素人経験知識ほとんとなしが数年は高確率でえられるものとします
ここのサイトの情報やメソッドは前のも含め何個かみましたがこのままではおおくの人の感覚任せで成果や学びを得られる確証薄く
私の求めるレベルが高い実用性のある情報やメソッドのように成果や学びを得られる確実性と短期間で数得られる効率性が見受けられないのですが・・・
ここのサイトの情報やメソッドでそのような効果は得られるのでしょうが?
それがあるならその考えを改めぜひ取り入れたいのてこの発言に思うことがある方なら私にここのサイトの情報やメソッドのレベルの高さをご教授お願いします
本当にいいままで小説の書き方の教本は一切読まず来たので専門用語などは控えてくれると幸いです
ここの住人を馬鹿にしているわけではなく純粋な興味と先の腕につなげるためです

上記の回答(ここのサイトの情報やメソッドがレベルが高いのか否かの返信)

スレ主 奥 義 得 人 素人 : 0 投稿日時:

そんなもんあるの?
と思われるかもしれないので言うとあります
それは腕につなげるプロセスの有無と質です
例えば読んで学ぶとき作品のどこを見てどう考えどうやって腕に還元するかのあるないでも当然読む事で得られる学びの効率と成果の数はは大きく違ってくる
その質が良ければさらにいいのは当然
それなしなら多くの人は答えを得る方法もなく読むという効率以前の問題となりそこを埋められる才能あるものしかまともな成果を得られ生成を得られなくなることすらあるわけです
わたしの求める情報やメソッドとはそのセットと腕につなげるプロセスの質のある情報です

カテゴリー : ストーリー スレッド: ここのサイトの情報やメソッドがレベルが高いのか否か

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元記事:ここのサイトの情報やメソッドがレベルが高いのか否かの返信

しらねー(-。-)y-゜゜゜ワタシそもそも読む専。
そもそも、ワタシは「メソッド」とは何か?すら分からんわ。

強いて言うと「お前さん」は、ここにそれを問えば、何かしら得られる確信あるから質問してるんやろ?

そうじゃないなら、そもそも尋ねへんでもええねん。『楽屋で声を嗄らす』のも、ほどほどにしーや

上記の回答(ここのサイトの情報やメソッドがレベルが高いのか否かの返信の返信)

スレ主 奥 義 得 人 素人 : 0 投稿日時:

そりゃここで質問している全ての人間がこたえの出る確証ある甘い考えとかのも作家としていかがなものですが
この質問の一つの意図はあんなこと言ってため当たり前のように反感を買いあとでもめる前に私が嘘言っていないか提示して後のもめごとを回避することです
もめるとわかっていてほっとくのもあれなので反感持った人に分かりやすく伝えるための質問です
回答求めているというより後でもめないための予防線です
答えなんて多少あれば自分の力でそこから深読みして派生して学べるのでわずかな答えでも普通に十分だからです
例えばこの質問は失言の後の対処法の文面や内容が学べるわけですし
こんなこのサイトの住人の多くの反感買うこと冒頭でいって考え赤裸々に話して嘘でないと提示して普通なら半日でも中々荒れそうなのに返答2人のみというのは中々の成功といえますしね
やはり私はこのサイトの異物部外者ですね
まあ異物部外者ならではの特異な視点考えの回答をよしとしないなら別に追い出されてもいいですし
暫くは回答しますね
回答できたらこのまま一人を除いで回答の一部は新たな学びに協力してくれたお礼として一部返す方向で行きますね

カテゴリー : ストーリー スレッド: ここのサイトの情報やメソッドがレベルが高いのか否か

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元記事:主人公設定の限度について

どうも、宮代 蓮と申します。
まず質問をご覧いただきありがとうございます。早速ですが、今回質問したいのは「主人公設定の限度について」です。
というのも、現在新人賞に応募するための作品を書いている最中なのですが、どうにも主人公の設定がモヤモヤとしてしまいます。
拙作の主人公の設定は「陰キャ」「コミュ障」「オタク」と三拍子そろった人物なのですが、どうもこの設定に限界を感じます。
かなり現実身のある主人公で攻めたいと思い立ちこういった構想で練り上げたのですが、やはりリアル過ぎる主人公というのは嫌われるでしょうか?

ストーリーが進むにつれて成長していく過程はあり、最後はしっかりと真人間になるのですが、やはり暗い部分の大きい主人公は最初で見切られてしまうのでしょうか?

上記の回答(ちなみに、全ての『愛』は重い?)

投稿者 ごたんだ : 0

最近、チョロインという言葉が流行り、地味にチョロインブームだが…

私から言わせれば最高のチョロインは主人公であり、主人公のチョロさに負けたのだ!

そして、陰キャラが好かれる要素とは、その『チョロ』さなのだ十四松なのだ。

つまり、オタクということはそれにチョロく、それ以外に目が向かないヤバイ状態なのだ…
きっかけはどうあれ、それが広いんに移行する。なんで?

あと、ミステリーは文芸に
向かない

カテゴリー : キャラクター スレッド: 主人公設定の限度について

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投稿日時:

元記事:読み手になると書かれていないことが気になるから書き手として全部書こうとすると際限なさ過ぎて困っています

※新しめのゲームの展開ネタバレ?が少しあります。気をつけてください。

小説でも映画でもゲームでも他人のフィクションを見ます。するとそこに書かれていないことの方に注意がいってしまいます。ビリギャル(映画のみ)だと(妹かわいそうじゃない? 姉のために自分のための保険を解約されたり、勉強するからって自分が見ていたチャンネルを姉に勝手に返られて教育テレビ?時事放送的なものに変えられたり)
 ラスアス2(ゲーム)では、エリーかわいそうとか言われているけれど、一緒に暮らしていた村(街?)の人たちの方がかわいそうだよと。エリーを追って(トミー、新キャラ二人)外に出かけていくから、馬の世話とか感染者の巡回とか、人手不足になるし、馬ももっていかれて、物資不足にもなっているのに、みんなエリーに優しい。絶対集団は疲弊しているはずなのに、その側面からの不平不満は一切書かれない。だれも文句をいわない。やれやれ、行くなって言っても行くんでしょ。じゃないと思います。マリア。追放した方が良いレベルですよ。

 で、書き手の自分。そうはならないように、主人公周辺の考えられる全ての存在を挙げてみると、どうしても書き切れない。そのバランスをどうやって保ったらいいんだろう? という感じです。

 新人賞に応募したいので具体的には言えないんですけど、地獄みたいな国から楽園みたいな国にやってきた主人公がやさしい世界を体験するっていうものなんですけど。その「やさしい世界のやさしい体験」が書くときりがないです。でも、書かないと読み手にこの世界のここ(社会制度、身分、階級、生活の質とか?)はどうなっているの?(自分がプレイヤーとか読み手になったときと同じように)書かれていない人は存在していないのかと思われないかなと心配になります。
(ラスアス2でいうと、復讐のために村の馬と人手を使うことをためらわないエリーとエリー擁護派(言っても聞かないからもう持っていって派)以外、復讐とかやめてくれない?迷惑なんだけど派も村に存在しているはずなんです。なのにその側面の意見が「一切書かれていない」ことにプレイヤーの自分は不満に思った)

一応本当に楽園の国なのでそこにいる人たちはみんな幸せっていう設定なのですが、どういう書き方をすればそれが伝わるか、自分が考える以上に世界って複雑だし全部の要素?を書いたと思っても絶対取りこぼしはあるだろうから、その取りこぼしを見つけた人に、そこを書いてないから、あなたの考える楽園は○○がいない世界なのねとか言われるの嫌です。はい!いません。って答えられるものはそれでいいですが、いるはず(ラスアス2前述みたいに「エリーむかつく派」)なのにその側面が書かれていないって指摘されたら、やってしまったってなります。

存在していない設定、ならありだけれど、文脈的に存在しているはずなのにそこからの意見は一切ない書かれていないっていうのは欠陥だと思っています。

(考え得る限り書いて、その後で指摘されたなら次直せば良いというのが、落としどころなんですかね?)
 

上記の回答(読み手になると書かれていないことが気になるから書き手として全部書こうとすると際限なさ過ぎて困っていますの返信)

投稿者 サタン : 4 人気回答!

いやいやいや。そりゃ無理だよw
というか、逆効果にしかならないので考え方を変えたほうがいいと思う。

まず無理な理由は、体験して身を持って知ったとは思うけど、書ききれないため。
例えば画用紙に色を塗って、見てる人には「黒!」と認識してもらいたいのだけど、スレ主さんは「でも絵の具にはいろんな色があるから、それを知ってほしい」と言って、様々な「色」を散りばめてしまう。
これでは「黒」とは認識されない。
「黒」と認識されつつ「いろんな色」を表現しようと思ったら、人の視界に収まりきらないサイズの画用紙が必要になる。
中央に「黒」を置いてそこだけ見せて、次第に引いて全体像を見ると「いろんな色があるな」と認識できる。と、これは表現の一つなので、小さいサイズでもやりようはあるけども。
やりようはあるから、小説でもスレ主さんが言うような「テーマから外れた事を読者に伝えつつ、しっかり物語も進める」という事は出来なくはないけど、でも、そうするとページ数の問題からよりシビアな話題の取捨選択が求められてスレ主さんが言われる「一切書かれない欠陥」が現れることになります。
それは欠陥ではないのだけど、スレ主さんは欠陥だと感じているので、この両立は不可能だ、無理だ、ということですね。

次に逆効果になるってのはどういう意味かというと、
そもそも物語には一つの話題があって、それを語るのが基本なわけです。
そこに複数の話題を散りばめることはよくありますが、これは構造的に言うとサブプロットの話になるので、別の話題、別の話になるわけです。うまく混ぜてるけどね。
そこにきてスレ主さんが言っているのはつまり「メインテーマとは別の話題を続けたい」と言ってるようなものなので、
例えばラスト・オブ・アスは1しかストーリーを知らないけど、エリーが立ち寄った集落でエリーたちは「迷惑がかかるからすぐに出ていく」と言うんだけど、作者は「集落のことを書きたい」ので、エリーたちはいつまでたっても集落を出ていかず、読者はエリーの話を読みたいのに集落に来てからずっとよくわからん村民Aの話をしてる。ということになる。
作者は満足かもしれないけど、読者の気持ちを代弁すると「さっさとメインストーリー進めてくれよ」となることは間違いない。
なので、逆効果。

最後に、考え方を変えたほうがいいというのは、別にスレ主さんがしたい事の趣旨を否定しているわけではなく、別方向からそれを成功させましょうよ、という事。
上に少し書いたけど、
そもそも物語は「一つの話題」に集中して書いて、それに直接関係ないことはできる限り省略したほうが良い。
つまり、スレ主さんが言う「欠陥」ですね。これは意図的にそうしたほうが良い。
なぜかと言うと、読者はいろんな情報が入ってくると混乱して「いま何の話してんの?」とわけわからなくなるためです。
すっきりと話題の取捨選択をしてシンプルに「コレを話してます」とわかったほうが、わかりやすい。
だから、「一つの話題」に集中して関係のない事は省略して読者に伝えやすくする。
ゲームでもシナリオを進める「メインクエスト」と、攻略しなくてもシナリオを進められる「サブクエスト」ってあるでしょ?
これは言い方を変えると「サイドストーリー」ってことで、メインシナリオには関係ない切り捨てられた部分(言い方悪いけど)。
読まなくてもメインに支障がない部分は切り離したほうがシンプルになる。

と、物語の基本的な考え方について書いたあとで、でもこれは「一つの話題」を語るタイプの物語の場合、という前提がつきます。
複数の話題を同時に展開させる物語というのもありますし、メインではなくサブに重点を置く物語もあります。

物語は基本的に、物語一つにつき話題は一つ、と私は考えています。
でも、だったら複数の物語を同時進行させりゃ良いだけで、その答えの一つが「デュラララ」などの群像劇ですね。
群像劇であれば、作者が書きたいストーリーの側面の数だけ主人公を用意すればいいだけ。
主人公Aのストーリーを書くうえで関係ない省略した要素を、主人公Bのストーリーで補完してやるって書き方もできる。
ただ、それでも「全て」を書くことは難しく、シビアな取捨選択が求められます。

前述した「画用紙に絵の具」の例で言うと、円状にいろんな色の絵の具を並べて、その絵の具をそれぞれ中央に伸ばして円の中心には大きく真っ黒な色が浮かび上がる(全ての色を合わせると黒になる)。という図にすると、小さい画用紙でも「いろんな色」でありながら「黒!」と認識される絵が作れる。
こういう、「全てを書こう!」とするのではなく発想の転換、考え方を変えてみましょう、という話です。

>社会制度、身分、階級、生活の質とか?
なのでハッキリ言うと、それがストーリーに関係ない事であるならそれらはそもそも書く必要がないものなんですが、スレ主さんは書きたいとのことなので、
であれば「それが書けるキャラクター」を用意してしまえば良い。
想定されてる内容がよくわからないので、ここはベタに王道異世界ファンタジーを想定して答えると、「社会制度・身分・階級」これらを同時に表現できるキャラは、やはり「貴族」なので、貴族を出して「社会制度を論ずる場で、相手の身分や階級について言及する」という場面を作りゃいい。
そして「貴族の生活の質」は書けるので、今度はその対比として「一般的な家庭の生活の質」を書くため、まあ宿屋の娘と仲良くなるとかって展開させる。
そうすりゃ「その世界観の生活の質」はなんとなく把握できる。

書きたいことが際限なくたくさんある場合は、このようにいくつかの要素をまとめてしまって、「同時に書ける」というのを見つるのが良いのだけど、
これはあまり無茶してやりすぎると単に「設定を詰め込んでる」というように見えてしまうので、やりすぎには注意です。

でも、物語の設計段階から、そもそも「主人公一人、何かを目的にしてそれを達成する物語」という考え方は「一つの話題に集中する」という考え方なので、そこへ複数の話題を投入すりゃ書ききれないのは当然なわけで、もっとコンパクトに収まるよう考え方を変えれば糸口が見つかるかもしれないと思う。
えーと、つまり、まとめると。
「村人の生活の様子」とか物語の側面を書こうとするのではなく、もともと複数の物語があって、それを一つにまとめるにはどうしたら、と考えたほうが良いのではないかと思う。

カテゴリー : 設定(世界観) スレッド: 読み手になると書かれていないことが気になるから書き手として全部書こうとすると際限なさ過ぎて困っています

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投稿日時:

元記事:創作してぶつかる悩み

こんにちは、初めて相談いたします。
私は先日、創作小説を通信販売しました。初めての本だからなのか、人の評価が気になって仕方ないです。名前も知られていないので当然ですが、作品への評価がないことから、いまでは他の方へ妬みすら抱いてしまうようになりました。
マイナス点であれ言ってくれるのなら知りたいと思います。けど、なんの反応もない状況に、少しずつSNSからも離れるようになりました。
「自分が書きたいんだから書く」を心に持ち続けるには、どのような考えでいればいいのでしょうか。(二次創作はwebに上げております。それに関しては評価がなくても気にはなりません。自分が読みたい話を書きたい。としっかり思えています。なぜ二次と同じように一次ができないのか…)
それでも気になるとSNSを覗いてしまう日もあります。負のループとでも言うのでしょうか。気持ちを切らさず、いま書いている作品だけでも完成させたいです。
もうひとつ質問があります。
状況するには、小説を読んで学ぶことがよいとは思うのですが、無意識に真似てしまわないか不安です。友人は、先生方の作品は真似するとかいう次元にない。と言ってました。けど絵でも、目の描き方や画風が似ていると言われているのを見ました。小説の場合は、それが表現方法や言い回しに当たると思います。語尾や表現は単調にならないよう気をつけて書いています。何度も考え直していくうちに、頭の隅にあるそれらを取り入れてしまうのではないかと思うと怖いです。なので小説はほとんど読んでいません。
これらがあって、自分の力不足から、上で述べたように評価がもらえないことに繋がっていくんだろうなと感じてはいます。
きっと私が悩んでいることは、創作している人がぶつかる壁だと思いますが、みなさんはこれらをどうやって乗り越えていったのでしょうか。

上記の回答(創作してぶつかる悩みの返信)

投稿者 読むせん : 2

悪い、
あんさんの質問内容、何言ってんのか分かんないくらい、文章ハチャハチャや。理解ができん( 一益一)
―――――――――――――――――――――
まず第一に、
①二次でも一次でも完結まで書ききったことが無いくせにネット販売に乗り出し、
②売り上げがセコイか皆無、
③覚悟はしていたつもりだがその事実にショックをうけ
④執筆はもちろん、SNSにすら嫌気が指してきてしまい
⑤今は闇落ちing・・・・・でええか?

⑥このままじゃイクナイ!!小説の勉強をしてスキルアップを目指そう!!
⑦でも勉強方法次第で無自覚パクラーになり果てそうで怖い・・・・(;´・ω・)なっちゃいそうな自覚もあるんですよね・・・・。

⑧きっと私が悩んでいることは、創作している人が【誰しも】ぶつかる壁だと思います。
みなさんはこれらをどうやって乗り越えていったのでしょうか【?】
【よろしければ、教えていただけないでしょうか?】

くらいでええかい?

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: 創作してぶつかる悩み

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