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元記事:戦争報道で落ち込んで「勇者ロボが異世界転生する話」を書ける気分でなくなった

「スーパーカー型の勇者ロボを、異世界の不整地で走らせる表現」よりも、もっと根本的な問題に気づいたので、質問いたします。

同じ質問をこちらにも投稿しています。
https://z.wikiwiki.jp/obvsyryfvzhoqew2/topic/3

相談の概要
「制作中止になり、この世に出ることなく資料が処分された子供向けCGロボットアニメ『疾走変形ストレンガー』の主役ロボのストレンガーが、RPG的な異世界に召喚される物語」を考えています。
設定を詰めるにあたり、以下の2点に悩んでいます。

①ホルムズ海峡封鎖、石油が輸入できないなど、戦争関係の報道を見ていて、人が死ぬ小説どころか人が奮闘する作品にすら触れられない、プロットが考えられない状態になっています。
去年、地下鉄サリン事件の再現ドラマを見たあとも、同じようなことを掲示板に投稿していたのですが、言い訳かもしれません。

無料公開されている1話から、敵が宇宙人とはいえ戦闘機が飛ぶニュースの場面や、敵が街を焼く場面がある、児童向けロボットアニメ『伝説の勇者ダ・ガーン』が見ていられなくなりました。
しかし、敵が街を焼かないロボットアニメ『メタルカードボット』は第2シーズンまで見れました。この作品は、ラスボスがいずれも地球への侵略者だが、大規模な破壊活動は未遂で終わっているためだと思われます。

②反戦的に見える表現を入れても大丈夫か? 
参考作品として、子供が触れて大丈夫な内容の作品を挙げます。

・児童書『アモス・ダラゴン』
他種族への憎しみを煽る者の存在。大人向け作品ほど生々しくはないが、戦場での焼死体の表現。

・アニメ『レジェンズ 甦る竜王伝説』
味方のモンスターの力も使い方によっては恐ろしいものである表現=合体モンスターの攻撃でニューヨーク郊外の倉庫が消し飛ぶ、それに恐れをなすメインキャラ

などを参考にするつもりです。

作品の基本設定
主役ロボ:
『疾走変形ストレンガー』(劇中アニメ設定)のストレンガー。
RPG(実名は出さないが『ドラクエ3』)の勇者のようなデザインで、武器は剣。風属性攻撃を得意とする。
変形元のモチーフは、バブル崩壊で市販されなかった、日本製のスーパーカー「ジオット・キャスピタ(1号車)」。
走ったのが一度きりであり、現在では北陸の博物館に展示されていることも回想シーンに入れる予定です。
https://web.motormagazine.co.jp/_ct/17625328

世界観(転生先):
ファンタジー世界。ヒトおよび鳥人や魚人(元ネタは『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の種族)が存在する。
自発的に攻撃を仕掛ける樹木、巨大な(5m)トロルなどの怪物が人を襲う。怪物の一部に、魔王軍が造った人工生命が混ざっている。

バディ: 召喚先で出会う少年、ジオット。元の世界のアニメ主人公をヨーロッパ人にしたような見た目。

敵: 魔王「ブロークン・アロー」の軍団。正体は過去の『飛べない鳥人族』VS『人間』の戦いで家族を失った鳥人。
実際は真のラスボスに人族への憎しみを煽られた。

真のラスボス:魔王の側近。美形で切れ者のフランケンシュタインの怪物。正体は、現実世界でサービス終了したSF的世界観のゲーム『エンドレス・ウォー』で最初に倒される、機動兵器乗りの傭兵。

参考とする作品について
自我を持った勇者ロボが出てくる作品
・『勇者エクスカイザー』第一話 無料公開されている公式動画
https://youtu.be/bHE9GTw1HDo?si=1N1e1IZvJoAm5iyu

・小説『勇者聖戦バーンガーン』(無料)第2話
https://hobbyjapan.co.jp/braveuniverse/novel_bg_ep02.html

勇者シリーズに影響を受けた作品
・イラスト「異世界勇者」
https://x.com/isiyumi/status/1143839837826342912?s=20

・『メタルカードボット』
自我を持った巨大(5m程度)ロボットが出てくる、フルCGでの子供向けロボットアニメ
https://cabalex.github.io/mcb-sub/?v=ZLcqsmPCHLY&s=/dub

登場人物としての勇者ロボが異世界転生するWeb小説
・『勇者転生ライブリンガー』小説家になろう

異世界転生した主人公が、現地人に敬意を払っている内容のweb小説。巨大ロボットまたは自我を持った乗り物が出てくる内容
・『勇者転生ライブリンガー』小説家になろう
自我を持った勇者ロボ(市販されたスポーツカーに変形)がファンタジー世界に出現する物語です。
この作品が、書きたい小説に一番似た内容です。
https://ncode.syosetu.com/n3091fv/

・『ギガントレリクス ~機動兵器は天より堕ち、石の巨剣を得て竜を討つ~』小説家になろう
https://ncode.syosetu.com/n5212if/

・『ティーガー戦車異世界戦記 ~小さな希望を紡ぐ姫と鋼鉄の王虎を駆る勇者~』ノベルアップ+
https://novelup.plus/story/271184575

上記の回答(追加の質問内容 ③回想シーンに能登半島地震を思わせる表現を入れて大丈夫か?)

スレ主 代田錠 : 0 投稿日時:

③回想シーンに能登半島地震を思わせる表現を入れて大丈夫か?
「主人公の前世の半身の展示車が、2000年代、北陸を思わせる地方都市の博物館で、
開館日に、博物館の壁がごく一部剥がれるくらいの地震に遭遇する場面。
目の前で、怖がる子供をかばう親を目にする場面」
を入れるつもりです。

これは、主人公の前世の半身が、市販されなかった車であり、おそらく開発中止になった1990年ごろから現在までずっと静態保存であることから、
「人を守りたい」と思わせる場面で、下に挙げた『勇者転生ライブリンガー』に出てくるような交通死亡事故(あおり運転で崖から転落する)の場面が使えないためです。

日本自動車博物館の地震被害についての実際の投稿(2024年の能登半島地震後)
https://www.instagram.com/p/C16Z-ENp1IE/

『勇者転生ライブリンガー』の99話。
回想シーン。主人公の前世の車のドライバーが、あおり運転を受けて転落事故を起こす場面が含まれます。
https://ncode.syosetu.com/n3091fv/99/

カテゴリー : やる気・動機・スランプ スレッド: 戦争報道で落ち込んで「勇者ロボが異世界転生する話」を書ける気分でなくなった

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元記事:ストーリー 世界観

なろう系異世界モノを創作中です。

魔法や〜〜属性? などはファンタジー世界だから許せるんですけど。

転生 レベル スキル ギフト モンスター 冒険者 

それがテンプレ化しててお腹一杯なんですよね。

そのテンプレを排除した異世界系を書いてみたいなと思ったのですが、中々世界観を作れないです。

やはりモンスターを出さないとすれば、幼女戦記みたいな、他国との戦争系がメインとなるんですか?

上記の回答(ストーリー 世界観の返信)

投稿者 バッキー : 1

既存の要素からの引き算だけで脱テンプレを計ろうとするというのは、申し訳ないのですがナンセンスであると評価します。
それで世界観が固まってこないのは当然の事で、何故なら「無くす」だけというのは広がっていく見込みが無いのです。

最近デモンズソウルにハマったのもあって「ナーロッパもやっぱりいいかもな」と結局掌を返してしまった身ですが、一時期同じような事を考えていた者としていくつか考えていたものがあります。

1:取り払った分を何か別の要素を足して補う
魔王やドラゴンを消すならば、外敵として敢えてファンタジー世界では浮くエイリアンやロボットなどで代用してみるなど。
何故コレが?という自問自答や辻褄合わせを続ける内に自ずと広がっていくと思います。

2:土台になる文化圏だけでも変えてみる
所謂ナーロッパの絵面に飽き飽きしているのなら、中世ヨーロッパ風を辞めるだけでも多少は違うもののようになると思います。
考えられるなら冒険者ではなく忍や侍の出る和風ファンタジーにするなり、アラビアンナイト風なり、あと西部劇チックな物などでしょうか。
表面的な要素が変わっただけでも、以外と印象が違って見えるのではないでしょうか。
ただ、依然異世界モノは中世ヨーロッパ風一強というのが根強いようで、人気の方はやや期待できないかもしれません。

一橋様が何か新しい物を提示できる事を応援しております。

カテゴリー : ストーリー スレッド: ストーリー 世界観

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投稿日時:

元記事:長編小説に加筆する際の注意点について

こんにちは、サイドです。
今、投稿用に十万文字ていどの長編小説を書いています。
ひとまず七万文字くらいでメインの起承転結が書き終わり、あと二万から三万文字ていど足りない状況です。
書き足しが必要なんですが、どう加筆しようか悩んでいるので、スレを立てさせていただきました。

考えている方法としては、

1 新しいエピソードを、メインテーマに差しさわりのない範囲でサブイベントとして追加する
2 既に出来上がっているエピソード内での、キャラクターの掛け合い、心理描写などを追加する

の二つがあって、個人的には「1」の方がサブエピソードとして、キャラクターを自由に動かせて、書きやすそうと思っています。
思い付くネタはあるんですが、後からの追加なので唐突な印象が出そうという面で不安を感じています。

その反面、「2」は描写を増やすことで、テーマやキャラクター性を深掘りすることができるのかもしれないと思っています。
心配していることとしては、全体を通して読み直した時、風景や心理の描写にムラが出そうなことと、推敲を繰り返すことになるので単純に「1」より心理的に労力がかかりそうということ。
身も蓋もない話ですが、普段の仕事に疲れが残らない方法でやらないと、ダメだなと最近痛感しているので……。

今まで、書き過ぎてどう削ろうか悩んだことはあったんですが、書き足すというのはあまりなかったので、皆さんが加筆する際、注意している事、実際やってみて、「こうしておけばよかった」というような事があれば、教えていただけたら幸いです。

上記の回答(長編小説に加筆する際の注意点についての返信)

投稿者 ふ じ た に : 0

先日逆のことをやってました…(;^ω^)
短編なんですが、規定文字数をオーバーしてしまったので、私の場合は削っても大丈夫な設定をどんどん削りました。元々長編用の案から今回の短編を書いたんです。

サイド様が考えている方法ですけど、
1、サブイベント
 サイド様がよく書かれるのは関係性がメインの話が多い気がするんですけど、出会った二人が好きになったと読み手に伝わるだけのサブイベントが足りない場合は、この1の場合もアリだと思いました。でも、このサブイベントがなくても話が通じるんじゃない?的な入れ方だと、構成的にプラスにはならない恐れがあると思いました。

2については、推敲してみて足りない場合は足したほうがいいですけど、すでに足りている場合は冗長さやテンポの悪さに繋がってしまう恐れがあると思いました。

あと、他の方法ですが、後半のハラドキに繋がるような設定を追加して、全体的に加筆もありかなって思いました。

何か参考になれば幸いです。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: 長編小説に加筆する際の注意点について

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投稿日時:

元記事:元ネタってあり?

私は小説を書く際、YouTube等の動画を幾つか見てからネタを探します。コスプレイヤー様の動画、mv、ゲーム実況等の組み合わせです。思いついたアイデアをノートに書き出して、それらを使って書いています。
この動画って『元ネタ』として掲示するべきでしょうか?
コスプレイヤー様の動画から衣装の形を真似たりしているので書くかどうか迷います。
関係の無い所で名前が出されるのも迷惑なので、判定をください。

上記の回答(元ネタってあり?の返信)

投稿者 サタン : 1

程度による。
漫画で例えると、動画の1コマをトレスしてるレベルだったらちゃんと参考として明記すべきだし書く前に著作者に一言ことわりを入れるべき。
動画に出てるイメージを参考に自分で書いて、見る人が見たら「コレあの動画じゃね?」ってわかる程度なら、1.何もしない 2.動画元に一言ことわりを入れて、自作に参考元を明記しない 3.動画元に何も言わず、自作に参考元として明記する 4.動画元にことわりをいれて、自作にも明記する の4択じゃないのかな。
自分は面倒くさいから 1.何もしない だな。誰かに指摘されたら参考元を書けばいいか、参考元から何か言われたら以降は参考元にも許可を求めればいいか、くらいだな。
最初からきっちりしたい人なら参考元に許可を取るくらいはするだろうけど、ぶっちゃけ「その程度の参考でいちいちウチのURLを参考元と表示されると逆に迷惑なんだけど」って場合もあるから、スレ主さんがどういうつもりなのかじっくり相談受けないと正確なことは言えない。

んーと、例えば、「その動画ではたまたまコスプレの話題をテーマにしてただけで、本チャンネルでは普通に裁縫動画」って動画を、コスプレがテーマの小説で参考元として明記されたら、「その動画にコスプレ目当ての人が来る」わけで、迷惑でしょ。
そもそも、「その動画チャンネルが好きで毎回見てるファンです」って人が「参考に小説を書きたいです、どうか許可お願いします」だったら嬉しいし許可したいし応援もしたいけど、「たまたま目についてこの動画一個しか見てないけど小説で使いたいんだよね」って人から「参考にしたいです、許可お願いします」って来たら、普通に失礼だと感じる人も多いと思うしね。
少なくとも私なら「はぁ? 何こいつ」って思って返信しない。

なので、繰り返し「程度による」けど、黙って参考にして気づかれたら変に隠さず素直に掲示すりゃいいんじゃないかな。

カテゴリー : 著作権・オリジナリティ スレッド: 元ネタってあり?

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