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キャラクターを描写する方法を知りたい(元記事)

キャラクターの設定を考えているのですが、設定だけでは何をどうやっても平面的・記号的というか、しっかりとしたイメージが感じ取れない気がしています。

一度昔二次創作を書いたことがあるんですが、キャラクター達にギリシャ神話のストーリーを演じさせてみたところ台詞がスラスラ出てきました。元のキャラクターが作り込まれていたせいもあると思いますが、すでにイベントが用意されていたからというのも大きいと思います。

キャラクターを描写するとき、第一印象に沿わないことをさせるか、もしくは単に面白い出来事を起こす(そして必要に応じて後から説明を加える)かすると思います。前者は置いておくとして、自分は後者を難しいと感じます。
そもそも具体的に何をさせたら面白いのか(戦闘や事件以外でも、たとえば朝コーヒーを飲むときとか…)。

キャラクターを描写する方法を知りたいの返信

投稿者 サタン 投稿日時: : 1

>そもそも具体的に何をさせたら面白いのか(戦闘や事件以外でも、たとえば朝コーヒーを飲むときとか…)。
違う違う。
「朝コーヒーを飲む姿を面白くする」んであって、「何か面白いことをさせる」のではないです。
例えば「完璧主義のシリアルキラーは 朝にどうやってコーヒーを飲むか?」って考えるんよ。「完璧主義のシリアルキラーは朝何をするんだろう、何を書いたら面白いんだろう」ではない。
いや、もちろんそういう思考でも良いのだけど、基本は「ベーシックなアクション」に対して「キャラクターによって個性が出る」この個性を書くことがキャラを書くってこと。
例えば、全然ベーシックなアクションではないけどわかりやすさを考えて極端に言うと、「女性のおっぱいを触る」に対して、この女性が「純情な乙女」である場合と「妖艶な情婦」である場合は、その反応は違うよね?
「朝コーヒーを飲む」だけのシーンでも、「完璧主義のシリアルキラー」であったら、インスタントではなく豆から淹れるのでは? コーヒーメーカーは使うか? サイフォンを使うかな? 強いこだわりがあるんじゃないかな? って感じ。
ただの「コーヒーを飲むシーン」でキャラが出てくるでしょ。
だから、言ってしまえばキャラクター描写というのは単に「そのキャラっぽさ」を書けばいいだけ。
そして、「そのキャラっぽさ」が出やすい演出や展開を考えるってこと。
これをもって人によっては「キャラに面白い事をさせる」と表現すると思う。
でも、「何か面白いことをさせる」が頭にあるんじゃなくて、基本的には「何かさせること」は何でもいい。ベーシックなものでもキャラを出せたほうが良いから。
ただ、さらに強調したい場合は「より個性が出やすいように、キャラが出やすい展開や演出を用意したほうがいい」って感じ。

で、この「キャラが出やすい展開は」というと、基本的には「押し出したい要素」を押し出せればよいわけで、じゃあ一番押し出しやすい展開はというと「押し出したい要素の真逆の要素をぶつける」のが手っ取り早い。
「完璧主義のシリアルキラー」であるなら、「完璧主義」を押し出す場合は「完璧が乱されるような事」をぶつければいい。
「コーヒーに角砂糖3個入れようとしたところで、娘が抱き着いてきて角砂糖を落としそうになる」
さて、そこで完璧主義はどう反応するか? 娘に怒鳴って叱るか? 頭の中で娘の首にバターナイフを刺すか? 椅子から転げ落ちるように角砂糖をキャッチして、笑顔で娘を注意するか?
この反応で完璧主義のシリアルキラーの性格も出てくる。

説明しやすいから「完璧主義のシリアルキラー」っていう特殊なキャラにしてみたけど、「どこにでもいる普通の高校生」とかでも基本的な考え方は同じ。
突出した個性を出しにくい場合は「真逆の要素」をぶつけにくいけど、ようは衝突を作れれば良いので、「コーヒーを淹れてさて飲むぞとリラックスする瞬間に、妹から「私にも入れて」と要求されてタイミングの悪さにイラっとする」とか。

まあ、
>キャラクターを描写するとき、第一印象に沿わないことをさせるか、
と書かれているので、真逆の要素をぶつけるのはなんとなく理解されてると思う。
第一印象に沿わないことをさせれば個性が強調されるのでキャラを出しやすいと感じたのではなかろうか。
でもこれは「押し出したい個性の真逆の要素」と考えれば「完璧主義」の場合も「シリアルキラー」の場合も対応できるので、より柔軟になると思う。
平面的なのを避けたい場合は側面を与えてやると良いので、その側面にもこの考えは適用できる。例えば「娘に抱き着かれて角砂糖を落としたシリアルキラー」が「娘に対してシリアルキラーらしくない側面を見せる」といった具合。
そして、第一印象に沿わないことをさせたときに個性が強調されるのは、「第一印象」と「沿わないこと」の間で衝突が起こるからで、ならば「衝突」さえ起こせればこれは自在に扱える。と考えられるのではないかな。

カテゴリー : 文章・描写 スレッド: キャラクターを描写する方法を知りたい

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