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自分も、どの案が好みかというスレの趣旨から、外れたレスばかりしてました。申し訳ない、反省です。
改めて私としては、3案を推します。
1案は、7の盗賊からホーリーがステラを救い出す展開で、二人の物語は完結しています。それ以降は、ステラとアルクの話になっていて、蛇足だと感じました。
2案は、ホーリーがステラの元から離れて戻るまでの理由付けが薄いです。ですがプロットを詰めることで、掘り下げることも出来るので、保留ですかね。
その点、3案はテスラからホーリーが離れる理由、そしてステラがホーリーを助けに行く動機が、しっかりしていて、まさに王道の展開です。
問題があるとすれば、そのあとのハンターたちが二人の元に駆け付ける動機付けでしょうか。ここはクライマックスで、カタルシスを得る場面なので、もっとも重要といえます。おろそかにできません。
この辺りどう処理するのか、すでに考えがあるなら、お聞かせ願いたいです。
2案、3案はコミカルな展開になるとのことなので、盗賊といえど人死には避けたほうがいいです。モンスターによる犠牲になるならともかく、主人公側の人間が手を掛けるのは、やめましょう。
また序盤の展開は、1案を推します。
他の案より、ステラとホーリー二人の絆が深まります。また、育った孤児院を守りたいという、ステラの動機付けがより強くなります。
そして、憧れていたクレセイダーが、上流階級の方を向いていて、自分たち下層民のことなど、歯牙にも留めなかった。というのは伏線にもなるのではないでしょうか。
ちなみになんですけど、私はプロットを読んでもカタカナアレルギーは起きませんでした。
あくまで個人的な意見です。
プロット板に作品案を掲示しましたの返信の返信
投稿者 読むせん 投稿日時: : 0
ご迷惑をおかけしました。
ワタシ的には3案をちゃんと読めてないカスなりに【3すくみ】が良いなーって主張します。
ワタシが今まで読んできたロボ物は、だいたい『人同士の戦争の道具』としてのロボ物やったんで、第2の敵として魔獣(怪獣)が跋扈(ばっこ)している世界感が、ある意味で斬新に感じます。
作中のアームド・モンスター、引き合いに出してしまいますけど『ゾイド』みたいな操縦席みたいな部位を持つ「メカ生体ゾイド」みたいな物っぽい。人間を乗せる機能が付いているけど、操縦者なしでの自走や、ある程度の自主判断ができる動物並みの知能がありそう。ヒトからは肉体が金属メインで構成された魔獣の一種として認識されてそうやな、ってなってます。
作中で一番丁寧な説明が必要なのんは『アームド・モンスター』の生態とか位置、設定やと思うねん。
ある意味、ステラとホーリーより重要で、ステラとホーリーじゃないキャラ達で、番外編を組めるくらい、しっかり『アームド・モンスター』族達の変遷(へんせん)を決めんと行けへんのん違うかな?
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ファッキンな~ロッパ系なら、たいした目的も無く『共通認識の世界感』でダラダラやって、主体性も目的も無く俺tueeeeしてくれてもええねんけど、【ロボ系】は作品ごとに世界設定の独自性が求められてまうし、混ざらないテーゼやロボのある社会構造が少なからず要ると思っちゃいます。
魔獣と機械獣とヒト族
ヒト族社会に置ける①大貴族と②教会と③ハンターズギルド
機械獣とは①単なる消耗品、②目的達成のための道具、③命を預ける仲間
機械獣にとってのヒトは①自我を奪う寄生虫、②弱いが共生が可能な生き物、③時に自分の命より大切な××
そもそも機械獣とは?①自然発生した生物群②今は滅びた超文明によって生み出された人工生命体③宇宙から来たエイリアン?
いくらでも掘れるし、いくらでも疑問を抱けるし、どうしていきたいか?は作者の物って感じっす。
カテゴリー : 小説の批評依頼 スレッド: プロット板に作品案を掲示しました